Wer die Kosten der individuellen API-Entwicklung an der Zahl der Endpunkte festmacht, liegt daneben, meist um den Faktor drei. Endpunkte sind der billigste Teil. Ein Dutzend davon, die Daten lesen und schreiben, die Sie ohnehin schon halten, sind für eine kompetente Backend-Entwicklerin zwei Wochen Arbeit. Geld kostet...
Programmierung Tutorials
Praktische Programmier Tutorials mit klaren Beispielen und Best Practices für Python, C++, JavaScript und mehr. Lerne Design, Testing und Performance.
Der Einkauf von COBOL-Modernisierungsleistungen ist mit keiner anderen Art von Softwarearbeit vergleichbar. Das betroffene System läuft seit dreißig oder vierzig Jahren, niemand im Haus versteht es heute noch vollständig, und die Folgen eines Fehlers bemessen sich in gescheiterten aufsichtsrechtlichen Meldungen statt...
Die Entscheidung, einen C++-Entwickler zu beauftragen, kommt meist mit einem konkreten Problem im Gepäck. Etwas muss schnell sein, oder auf bestimmter Hardware laufen, oder mit einer Bibliothek sprechen, die ausschließlich eine native Schnittstelle mitbringt. Was dann folgt, ist ein Einstellungsprozess, der C++ als...
Die Integration fremder APIs ist die am zuverlässigsten unterschätzte Arbeit in kommerzieller Software. Die Dokumentation liest sich klar, der Anbieter veröffentlicht eine Client-Bibliothek, und jemand sagt zwei Wochen. Sechs Wochen später streitet das Team noch darüber, was passieren soll, wenn ein Webhook zweimal für...
Unternehmen, die einen Qt-Entwickler beauftragen wollen, bauen meist etwas, das auf einer Maschine läuft und nicht im Browser: eine Instrumententafel, ein Diagnosewerkzeug, eine Steuerungsanwendung für Hardware, die sonst niemand unterstützt. Der Kandidatenpool ist ein Bruchteil des Webmarktes, das Vokabular ist ein...
Jede Mainframe-Migration beginnt damit, dass jemand nach Mainframe-Migrationstools sucht, und jede Herstellerdemo, die darauf folgt, wirkt bemerkenswert überzeugend. Ein paar tausend Zeilen COBOL gehen hinein, lesbares Java kommt heraus, die Testsuite läuft durch, und die Präsentation verspricht siebzig oder achtzig...
Die Entscheidung, wann und wie ein veraltetes Softwaresystem modernisiert werden soll, gehört zu den folgenreichsten architektonischen Weichenstellungen, vor denen CTOs und Entwicklerteams im Jahr 2026 stehen. Veraltete Systeme schränken die Entwicklung neuer Funktionen ein, bergen Sicherheitsrisiken und verursachen...
Die Reduzierung der LLM-Latenz ist eine der wichtigsten Herausforderungen für Entwickler, die reaktionsschnelle KI-Anwendungen erstellen. Während große Sprachmodelle (LLMs) immer leistungsfähiger werden, kann ihre tokenweise Generierung frustrierende Engpässe für Endnutzer verursachen, und lange Wartezeiten führen...
Eine einzige Desktop-Anwendung zu entwickeln, die aus einer einzigen Codebasis nativ unter Windows, macOS und Linux läuft, ist genau das, wofür Qt konzipiert wurde. In 2026 bleibt Qt eine der stärksten Optionen, um plattformübergreifende Desktop-Apps und Embedded-Software zu entwickeln, besonders dort, wo Leistung, ein...
Qt 6 ist eine Hauptversion, und die Migration einer echten Qt 5 Anwendung darauf ist mehr als ein Neukompilieren. Das Framework wurde modularisiert, das Build-System hat sich in Richtung CMake verlagert, einige APIs wurden entfernt oder ersetzt, und Module wurden verschoben. Nichts davon ist unüberwindbar, aber eine...