<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Plattformübergreifende Entwicklung on [ MECANIK DEV ]</title><link>https://mecanik.dev/de/tags/cross-platform/</link><description>Recent content in Plattformübergreifende Entwicklung on [ MECANIK DEV ]</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>de</language><copyright>Copyright © 2020-{year} von [ MECANIK DEV ]. Alle Rechte vorbehalten.</copyright><lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 19:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://mecanik.dev/de/tags/cross-platform/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Qt-Entwickler beauftragen: Preise und Lizenzfallen</title><link>https://mecanik.dev/de/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/de/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</guid><description>Unternehmen, die einen Qt-Entwickler beauftragen wollen, bauen meist etwas, das auf einer Maschine läuft und nicht im Browser: eine Instrumententafel, ein Diagnosewerkzeug, eine Steuerungsanwendung für Hardware, die sonst niemand unterstützt. Der Kandidatenpool ist ein Bruchteil des Webmarktes, das Vokabular ist ein anderes, und die üblichen Abkürzungen bei der Personalsuche funktionieren nicht. Ein Recruiter, der nach „C++&amp;quot; filtert, liefert Ihnen Menschen, die nie eine Zeile QML geschrieben haben.
Dieser Leitfaden beschreibt, was ein kompetenter Qt-Ingenieur tatsächlich beherrscht, was die Rolle 2026 kostet, wie Sie die entscheidenden Fähigkeiten prüfen und welche Lizenzfrage Sie klären sollten, bevor überhaupt Code entsteht.</description></item><item><title>Plattformübergreifende Desktop-Apps mit Qt und QML</title><link>https://mecanik.dev/de/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/de/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</guid><description>Eine einzige Desktop-Anwendung zu entwickeln, die aus einer einzigen Codebasis nativ unter Windows, macOS und Linux läuft, ist genau das, wofür Qt konzipiert wurde. In 2026 bleibt Qt eine der stärksten Optionen, um plattformübergreifende Desktop-Apps und Embedded-Software zu entwickeln, besonders dort, wo Leistung, ein natives Gefühl und langfristige Wartbarkeit zählen. Dieser Leitfaden zeigt, wie Qt an die plattformübergreifende Entwicklung herangeht und wie Sie zwischen seinen beiden UI-Technologien wählen.
Kurzfassung
Qt ermöglicht eine einzige C++-Codebasis, die zu nativen Anwendungen unter Windows, macOS, Linux und auf Embedded-Zielen kompiliert Es bietet zwei UI-Technologien: Qt Widgets (klassische Desktop-Oberflächen) und Qt Quick/QML (flüssige, moderne, animierte Oberflächen) Im Vergleich zu webbasierten Wrappern liefert Qt native Leistung und einen kleineren Footprint, allerdings zum Preis von C++-Fachwissen Wählen Sie Widgets für traditionelle, formularlastige Desktop-Werkzeuge und QML für touch-freundliche, animierte oder stark angepasste Oberflächen Warum Qt für plattformübergreifende Desktop-AppsDas Kernversprechen von Qt lautet: eine Codebasis, mehrere native Ziele.</description></item><item><title>Qt 5 auf Qt 6 Migration: Leitfaden 2026</title><link>https://mecanik.dev/de/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/de/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</guid><description>Qt 6 ist eine Hauptversion, und die Migration einer echten Qt 5 Anwendung darauf ist mehr als ein Neukompilieren. Das Framework wurde modularisiert, das Build-System hat sich in Richtung CMake verlagert, einige APIs wurden entfernt oder ersetzt, und Module wurden verschoben. Nichts davon ist unüberwindbar, aber eine erfolgreiche Qt 5 auf Qt 6 Migration wird geplant, nicht dem Zufall überlassen. Dieser Leitfaden behandelt, was sich geändert hat und wie Sie den Umstieg 2026 angehen.</description></item></channel></rss>