Programozási oktatóanyagok

Gyakorlati programozási útmutatók érthető példákkal Pythonhoz, C++ hoz és JavaScripthez. Tervezési, tesztelési és teljesítmény készségek.

Egyedi API-fejlesztés költsége: miért fizet valójában

Aki a végpontok számából becsüli meg az egyedi API-fejlesztés költségét, tévedni fog, jellemzően háromszoros mértékben. A végpontok jelentik a legolcsóbb részt. Egy tucat végpont, amely a már meglévő adatait olvassa és írja, két hét munka egy hozzáértő backend-fejlesztőnek. Az kerül pénzbe, ami ezekből a végpontokból...

COBOL-modernizáció: hogyan válasszon szállítót

COBOL-modernizációs szolgáltatást vásárolni nem hasonlít semmilyen más szoftveres beszerzésre. A kérdéses rendszer harminc vagy negyven éve fut, a jelenlegi munkatársak közül senki nem érti teljesen, és a hiba következményeit nem elmaradt sprintekben, hanem elmaradt hatósági jelentésekben mérik. Közben az asztalán...

C++ fejlesztő felvétele: díjak és szakterületek

A döntés, hogy C++ fejlesztőt vegyen fel, rendszerint egy nagyon konkrét problémával együtt érkezik. Valaminek gyorsnak kell lennie, vagy hardveren kell futnia, vagy olyan könyvtárral kell együttműködnie, amely kizárólag natív felületet kínál. Ami ezután következik, az egy olyan felvételi folyamat, amely a C++-t...

Külső API-k integrálása: költségek és hibák

A külső API-k integrálása a kereskedelmi szoftverfejlesztés legkövetkezetesebben alábecsült munkája. A dokumentáció világosan olvasható, a szolgáltató kiad egy klienskönyvtárat, és valaki azt mondja: két hét. Hat héttel később a csapat még mindig azon vitatkozik, mi történjen, ha egy webhook kétszer érkezik meg egy...

Qt fejlesztő felvétele: díjak és licencbuktatók

Azok a cégek, amelyek Qt fejlesztő felvétele mellett döntenek, jellemzően olyasmit építenek, ami egy gépen fut, nem böngészőben: műszerfalat, diagnosztikai eszközt, vezérlőalkalmazást olyan hardverhez, amit rajtuk kívül senki nem támogat. A jelöltbázis a webes piac töredéke, a szakszókincs más, és a szokásos toborzási...

Mainframe migrációs eszközök: mi működik, mi nem

Minden nagygépes átállás azzal kezdődik, hogy valaki rákeres a mainframe migrációs eszközökre, és a bemutató, ami ezután következik, meglepően meggyőző. Néhány ezer sor COBOL megy be, olvasható Java jön ki, a tesztkészlet lefut, a diasor pedig hetven vagy nyolcvan százalékos automatizálást ígér. A bemutató általában...

Szoftvermodernizáció: Kód újraírás vagy refaktorálás?

Annak eldöntése, hogy mikor és hogyan modernizáljunk egy elavult szoftverrendszert, az egyik legfontosabb architektúrális döntés, amellyel egy vállalati fejlesztőcsapat szembesül 2026-ban. Az elavult rendszerek korlátozzák a funkciók fejlesztését, biztonsági réseket vezetnek be, és a nem hatékony erőforrás-kihasználás...

LLM-késleltetés csökkentése: caching és edge stratégiák

Az LLM-késleltetés csökkentése az egyik legkritikusabb kihívás azoknak a mérnököknek, akik reszponzív AI-alkalmazásokat építenek. Miközben a nagy nyelvi modellek (LLM-ek) képességei folyamatosan nőnek, tokenről tokenre történő generálásuk frusztráló szűk keresztmetszeteket okozhat a végfelhasználók számára, a hosszú...

Platformfüggetlen asztali appok Qt és QML alapon

Egyetlen olyan asztali alkalmazás felépítése, amely egyetlen kódbázisból natívan fut Windows, macOS és Linux rendszeren, pontosan az, amire a Qt tervezve lett. 2026-ban a Qt továbbra is az egyik legerősebb választás platformfüggetlen asztali appok és beágyazott szoftverek fejlesztéséhez, különösen ott, ahol a...

Qt 5-ről Qt 6-ra migrálási útmutató 2026

A Qt 6 egy fő verzió, és egy valódi Qt 5 alkalmazás átmigrálása rá több mint újrafordítás. A keretrendszer modularizálódott, a build rendszer a CMake felé tolódott, egyes API-kat eltávolítottak vagy lecseréltek, és modulok kerültek át máshova. Ezek egyike sem leküzdhetetlen, de egy sikeres Qt 5-ről Qt 6-ra migrálás...