Ha ezt a bejegyzést olvasod, az azt jelenti, hogy módot keresel a DOS és/vagy NT útvonalak konvertálására a szoftveredben. Légy nyugodt, pontosan ezt fogod ma itt megtanulni!
A Windows útvonalak problémája nyilvánvaló: rendkívül zavaros. Hadd ismételjem meg: rendkívül zavaros. Ez problémává válik, amikor a fantasztikus szoftvereden dolgozol, és DOS és NT útvonalakat kell konvertálnod.
Ebben a cikkben megpróbálom röviden és tömören tartani a dolgokat, szóval kezdjük is.
Az ntdll-ben vannak dokumentálatlan függvények, amelyek különböző konverziókhoz használhatók. Ezek a függvények Rtl* előtaggal kezdődnek, és a következők:
- RtlDosPathNameToNtPathName_U (minden Windows)
- RtlDosPathNameToNtPathName_U_WithStatus (minden Windows)
- RtlDosLongPathNameToNtPathName_U_WithStatus (Windows 10 Redstone 3)
- RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U (minden Windows)
- RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus (minden Windows)
- RtlDosLongPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus (Windows 10 Redstone 3)
- RtlNtPathNameToDosPathName (minden Windows; Ez a függvény meglehetősen rejtélyes, mert sehol sem találsz hozzá definíciókat vagy információt. Mindazonáltal az összes függvényt megfelelően teszteljük és megnézzük az eredményüket.)
A fenti függvények azonos bemeneti/kimeneti paraméterekkel rendelkeznek:
- DosFileName (be - kötelező): Egy konstans sztring, amely a cél fájl vagy könyvtár DOS nevét tartalmazza.
- NtFileName (ki - kötelező): Az NT útvonalat adja vissza egy fájlhoz vagy könyvtárhoz. UNICODE_STRING-et kell használni, amelyet nem kell inicializálni.
- FilePart (ki - opcionális): A kimenetben a fájlnév címe kerül a mutatóba a generált útvonalban. Ha ez a paraméter NULL értékkel van kitöltve a kimenetben, akkor csak a könyvtárnév van megadva.
- RelativeName (ki - opcionális): Mutató egy RTL_RELATIVE_NAME_U struktúrára, amely az aktuális könyvtárról tartalmaz információt.
A függvények teszteléséhez 3 útvonalat definiáltam:
1static const wchar_t NormalNamespace[MAX_PATH] = L"C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Normal Win32 namespace
2static const wchar_t DeviceNamespace[MAX_PATH] = L"\\\\.\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Namespace
3static const wchar_t FileNamespace[MAX_PATH] = L"\\\\?\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Namespace
4static const wchar_t DevicePath[MAX_PATH] = L"\\Device\\HarddiskVolume1\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Path
5static const wchar_t ExtraTest[MAX_PATH] = L"directory.name\\file.name"; // Relative Path
Az RtlDosPathNameToNtPathName_U használata
Ez a függvény BOOLEAN értéket ad vissza.
- TRUE - Az útvonal-átalakítási művelet sikeresen befejeződött.
- FALSE - Az útvonal-konverziós művelet sikertelen volt.
Kód:
1{
2UNICODE_STRING Converted{};
3RTL_RELATIVE_NAME_U RelativeName{};
4PWSTR FilePart{};
5
6 static const wchar_t NormalNamespace[MAX_PATH] = L"C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Normal Win32 namespace
7 static const wchar_t DeviceNamespace[MAX_PATH] = L"\\\\.\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Namespace
8 static const wchar_t FileNamespace[MAX_PATH] = L"\\\\?\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Namespace
9 static const wchar_t DevicePath[MAX_PATH] = L"\\Device\\HarddiskVolume1\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 Device Path
10 static const wchar_t ExtraTest[MAX_PATH] = L"directory.name\\file.name"; // Relative Path
11
12 pRtlDosPathNameToNtPathName_U _RtlDosPathNameToNtPathName_U = reinterpret_cast<pRtlDosPathNameToNtPathName_U>(GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ntdll.dll"), "RtlDosPathNameToNtPathName_U"));
13
14 if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(NormalNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
15 {
16 std::wcout << L"[NormalNamespace] (previous): " << NormalNamespace << std::endl;
17 std::wcout << L"[NormalNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
18 std::wcout << L"[NormalNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
19 std::wcout << L"[NormalNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
20 std::wcout << L"[NormalNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
21 std::wcout << L"[NormalNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
22 std::wcout << L"[NormalNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
23 }
24
25 std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
26
27 Converted = { 0 };
28 RelativeName = { 0 };
29 FilePart = { 0 };
30
31 if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(DeviceNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
32 {
33 std::wcout << L"[DeviceNamespace] (previous): " << DeviceNamespace << std::endl;
34 std::wcout << L"[DeviceNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
35 std::wcout << L"[DeviceNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
36 std::wcout << L"[DeviceNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
37 std::wcout << L"[DeviceNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
38 std::wcout << L"[DeviceNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
39 std::wcout << L"[DeviceNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
40 }
41
42 std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
43
44 Converted = { 0 };
45 RelativeName = { 0 };
46 FilePart = { 0 };
47
48 if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(FileNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
49 {
50 std::wcout << L"[FileNamespace] (previous): " << FileNamespace << std::endl;
51 std::wcout << L"[FileNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
52 std::wcout << L"[FileNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
53 std::wcout << L"[FileNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
54 std::wcout << L"[FileNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
55 std::wcout << L"[FileNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
56 std::wcout << L"[FileNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
57 }
58
59 std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
60
61 Converted = { 0 };
62 RelativeName = { 0 };
63 FilePart = { 0 };
64
65 if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(DevicePath, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
66 {
67 std::wcout << L"[DevicePath] (previous): " << DevicePath << std::endl;
68 std::wcout << L"[DevicePath] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
69 std::wcout << L"[DevicePath] FilePart: " << FilePart << std::endl;
70 std::wcout << L"[DevicePath] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
71 std::wcout << L"[DevicePath] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
72 std::wcout << L"[DevicePath] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
73 std::wcout << L"[DevicePath] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
74 }
75
76 std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
77
78 Converted = { 0 };
79 RelativeName = { 0 };
80 FilePart = { 0 };
81
82 if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(ExtraTest, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
83 {
84 std::wcout << L"[ExtraTest] (previous): " << ExtraTest << std::endl;
85 std::wcout << L"[ExtraTest] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
86 std::wcout << L"[ExtraTest] FilePart: " << FilePart << std::endl;
87 std::wcout << L"[ExtraTest] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
88 std::wcout << L"[ExtraTest] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
89 std::wcout << L"[ExtraTest] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
90 std::wcout << L"[ExtraTest] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
91 }
92
93}Eredmény:
Megjegyzések:
Ha relatív útvonalat használsz, a függvény továbbra is sikeresen végrehajtódik. A kimenet azonban nemcsak az NT útvonalat fogja tartalmazni, hanem az aktuális munkakönyvtár útvonalát is elé fogja illeszteni. Nézd meg az utolsó teszteredményt.
Az RtlDosPathNameToNtPathName_U_WithStatus használata
Ez a függvény NTSTATUS-t ad vissza BOOLEAN helyett.
Pontosan ugyanaz, mint a fenti RtlDosPathNameToNtPathName_U, azonban ezzel a verzióval lekérheted az utolsó NTSTATUS-t, ha a függvény sikertelen volt.
Az RtlDosLongPathNameToNtPathName_U_WithStatus használata
Ez a függvény NTSTATUS-t ad vissza.
A tesztjeim alapján ez a függvény pontosan ugyanazt az eredményt adta, mint a fenti, azonban ezzel a verzióval lekérheted az utolsó NTSTATUS-t, ha a függvény sikertelen volt.
Ez a függvény csak a Windows 10 Redstone 3-tól érhető el. Nem találok semmi különlegeset róla.
A feltételezésem szerint hosszabb útvonalakat tud konvertálni, innen a “long” a függvény nevében.
Az RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U használata
Ez a függvény BOOLEAN-t ad vissza.
A tesztjeim alapján ez a függvény pontosan ugyanazt az eredményt adta, mint a fenti, szóval nem vagyok biztos benne, mi a helyzet vele. (nyugodtan írj hozzászólást)
Az RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus használata
Ez a függvény NTSTATUS-t ad vissza BOOLEAN helyett.
A tesztjeim alapján ez a függvény pontosan ugyanazt az eredményt adta, mint a fenti, szóval nem vagyok biztos benne, mi a helyzet vele. (nyugodtan írj hozzászólást)
Az RtlDosLongPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus használata
Ez a függvény NTSTATUS-t ad vissza BOOLEAN helyett.
Ez a függvény ismét ugyanazokat az eredményeket adta, talán rosszul hívom meg. (nyugodtan írj hozzászólást)
Ez a függvény csak a Windows 10 Redstone 3-tól érhető el.
Az RtlNtPathNameToDosPathName használata
Ez a függvény NTSTATUS-t ad vissza.
Maga a függvény érdekes, mivel a célja az, hogy megfordítsa azt, amit fent elértünk. Őszintén szólva nehézségeim voltak bármilyen dokumentációt találni, bármit is, csak hogy tesztelni tudjam.
- Flags (be - opcionális): Fogalmam sincs, mire való.
- Path (be/ki - kötelező): Mutató egy inicializált RTL_UNICODE_STRING_BUFFER struktúrára. A végrehajtás után az eredményt is tartalmazza.
- Disposition (be - opcionális): Fogalmam sincs, mire való.
- FilePart (ki - opcionális): Fogalmam sincs, mire való.
A tesztjeim alapján ezzel a függvénnyel csak útvonalakat konvertálhatsz, teljes útvonalakat (pl. fájlhoz) nem. Ha teljes útvonalat próbálsz, nem konvertálja, de normálisan végrehajtódik o.O
Kód:
1{
2
3 RTL_UNICODE_STRING_BUFFER DosPath = { 0 };
4 PWSTR FilePart{};
5
6 UNICODE_STRING NtPath;
7 RtlInitUnicodeString(&NtPath, L"\\??\\C:\\WINDOWS\\system32\\drivers");
8
9 wchar_t* DosPathBuffer = NULL;
10 wchar_t* NtPathBuffer = NULL;
11
12 DosPathBuffer = (wchar_t*)new char[NtPath.Length + sizeof(wchar_t)];
13 NtPathBuffer = (wchar_t*)new char[NtPath.Length + sizeof(wchar_t)];
14
15 RtlZeroMemory(DosPathBuffer, NtPath.Length + sizeof(wchar_t));
16 RtlZeroMemory(NtPathBuffer, NtPath.Length + sizeof(wchar_t));
17 RtlCopyMemory(DosPathBuffer, NtPath.Buffer, NtPath.Length);
18 RtlCopyMemory(NtPathBuffer, NtPath.Buffer, NtPath.Length);
19
20 DosPath.ByteBuffer.Buffer = DosPathBuffer;
21 DosPath.ByteBuffer.StaticBuffer = NtPathBuffer;
22 DosPath.String.Buffer = NtPath.Buffer;
23 DosPath.String.Length = NtPath.Length;
24 DosPath.String.MaximumLength = NtPath.Length;
25 DosPath.ByteBuffer.Size = NtPath.Length;
26 DosPath.ByteBuffer.StaticSize = NtPath.Length;
27
28 pRtlNtPathNameToDosPathName _RtlNtPathNameToDosPathName = reinterpret_cast<pRtlNtPathNameToDosPathName>(GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ntdll.dll"), "RtlNtPathNameToDosPathName"));
29
30 if (NT_SUCCESS(_RtlNtPathNameToDosPathName(0, &DosPath, NULL, &FilePart)))
31 {
32 //RtlCopyMemory(pszDosPath, ByteDosPathBuffer, wcslen(ByteDosPathBuffer) * sizeof(wchar_t));
33
34 std::wcout << L"[NtPath] (previous): " << NtPath.Buffer << std::endl;
35 std::wcout << L"[DosPathBuffer] (converted): " << DosPathBuffer << std::endl;
36 std::wcout << L"[NtPathBuffer] (untouched): " << NtPathBuffer << std::endl;
37 std::wcout << L"[NormalNamespace] FilePart: " << ((FilePart != nullptr) ? FilePart : L"NULL") << std::endl;
38 }
39
40 std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
41
42}Eredmény:
Az általam bemutatott kódpélda zavaros, de hadd próbáljam meg tisztázni a helyzetet. Ami történik, az az, hogy ez a függvény kicseréli az NT útvonalakat a megadott struktúrában.
Beállítottam egy töréspontot a függvény végrehajtása előtt:
Majd a függvény végrehajtása után láthatod a változásokat:
Szóval tessék, egy furcsa függvény, ami NT-ről DOS útvonal konverziót végez.
Sajnálom, hogy nem tudok több részletet adni ezekről a függvényekről, de nyugodtan írj hozzászólást lentebb bármilyen kiegészítéssel.
Legközelebb találkozunk.
Hozzászólások