Szoftvertervezés

Cikkek és források a szoftvertervezés alapelveiről, legjobb gyakorlatairól, architektúrájáról, kódminőségéről és professzionális fejlesztési technikákról.

Posztmortemek, amelyek tényleg változtatnak

Egy posztmortemet könnyű összehívni, és nehéz hasznossá tenni. Megvan az értekezlet, elkészül a dokumentum, rögzítenek négy feladatot, majd hat hónappal később ugyanaz a hiba újra bekövetkezik, miközben valaki éppen mást keresve akad rá a régi dokumentumra. A hibáztatásmentesség kapja a legtöbb figyelmet, amikor erről...

Műszaki dokumentáció, amit el is olvasnak

A műszaki dokumentáció mindig ugyanolyan, jól kiszámítható módon mond csődöt. Valaki két nyugodt hét alatt nagyon sokat ír belőle, aztán a rendszer megváltozik, senki nem frissíti, és egy éven belül a dokumentum teljes meggyőződéssel állít valótlant. Ettől a ponttól kezdve rosszabb, mint a semmi, mert aki hisz neki,...

Fejlesztői onboarding, ami az első héten szállít

A fejlesztői onboardingot rendszerint azzal mérik, meddig tart a formális beléptetés, ez viszont a probléma rossz vége. Az a szám számít, hogy mennyi idő telik el addig, amíg egy új mérnök meg tud változtatni valamit úgy, hogy biztos lehet benne: semmi mást nem tört el. A legtöbb csapatnál ez hónapokban mérhető, nem...

Szoftvertesztelési stratégiák, amelyek kiállják a próbát

A szoftvertesztelési stratégiákat szinte mindig a lefedettséggel írják le, pedig a lefedettség a legkevésbé informatív szám az egész szakterületen. Egy kilencven százalékon álló kódbázis is kiszállíthat hibát a legtöbbet használt útvonalán, mert a lefedettség azt méri, mely sorok futottak le egy tesztfuttatás alatt,...

Szoftver licencmodellek: Vállalati licencelési útmutató 2026

A megfelelő szoftver licencmodellek kiválasztása az egyik legfontosabb stratégiai döntés, amelyet az alapítóknak meg kell hozniuk vállalati alkalmazások építésekor 2026-ban. Ha rossz szerződési formátumot választ, korlátozhatja a terjesztési lehetőségeket, akadályozhatja a SaaS-skálázódást, vagy akár arra is...

Legacy PHP modernizáció: 2026-os útmutató

Egy legacy PHP alkalmazás gyakran egy tucatszor bővített épület szoftveres megfelelője: működik, a vállalkozás függ tőle, és senki sem akar hozzányúlni. A régi PHP verziók, a tesztek hiánya, az összemosódott felelősségek és az évek alatt felhalmozott kényszermegoldások minden változtatást kockázatossá tesznek. A jó...

A szoftverfejlesztési életciklus magyarázata 2026-ban

A szoftverfejlesztési életciklus, amelyet általában SDLC-ként rövidítenek, az a strukturált folyamat, amelyet a csapatok követnek, hogy a szoftvert egy ötlettől egy működő, karbantartott termékig vigyék. Megértése fontos, akár szoftvert fejleszt, akár megrendel, mivel a folyamat minősége nagymértékben meghatározza az...

Mi a szoftverfejlesztés? Egy 2026-os útmutató az Egyesült

Mi a szoftverfejlesztés? Legegyszerűbben fogalmazva: a szoftverfejlesztés a számítógépeken, telefonokon, szervereken és eszközökön futó programok tervezésének, felépítésének, tesztelésének és karbantartásának folyamata. Ez az a módszer, ahogyan egy ötletből működő alkalmazás lesz. Ez az egysoros meghatározás azonban...

COBOL-ról C++-ra migráció: régi rendszerek modernizálása

A COBOL-ról C++-ra migráció az egyik legnagyobb hatású modernizációs projekt, amit egy szervezet elvállalhat, és egyben az egyik legkevésbé kiszolgált terület. Jelenleg is nagyjából 220 milliárd sornyi COBOL kód fut éles környezetben. Bankok billiónyi dollárt dolgoznak fel rajta. Kormányzatok nyugdíjrendszereket,...

C++ vs Rust memóriabiztonság – Gyakorlati példák modern C++-szal

A C++ és a Rust közötti memóriabiztonsági vita a szoftverfejlesztés egyik legaktívabb témájává vált. Kormányzati szervek is állást foglaltak, konferencia-előadásokat szentelnek neki, és mindkét oldalon erősek a vélemények. Hadd legyek őszinte: a Rust kiváló nyelv. Az ownership modellje és a borrow checker-e valóban...