<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Tutorial di programmazione on [ MECANIK DEV ]</title><link>https://mecanik.dev/it/categories/programming-tutorials/</link><description>Recent content in Tutorial di programmazione on [ MECANIK DEV ]</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>it</language><copyright>Copyright © 2020-{year} di [MECANIK DEV]. Tutti i diritti riservati.</copyright><lastBuildDate>Sat, 03 Oct 2026 19:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://mecanik.dev/it/categories/programming-tutorials/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Subentro in un progetto software - Costi e consegna</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/software-project-takeover/</link><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/software-project-takeover/</guid><description>Il subentro in un progetto software diventa urgente quando uno sviluppatore lascia il lavoro, il rapporto con il fornitore si interrompe o la consegna si blocca mentre l’azienda dipende ancora dall’applicazione. Trovare un’altra squadra è solo una parte della decisione. È inoltre necessario stabilire cosa si controlla, quale versione viene effettivamente eseguita in produzione e se qualcuno nuovo può modificare il software senza interrompere i clienti.
L&amp;rsquo;acquisizione di un progetto software dovrebbe iniziare con una valutazione basata sull&amp;rsquo;evidenza dell&amp;rsquo;accesso, della riproducibilità della build, del recupero dei dati e del comportamento aziendale critico.</description></item><item><title>Implementazione Salesforce: costi, tempi e rischi</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/salesforce-implementation/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/salesforce-implementation/</guid><description>Una implementazione Salesforce viene approvata come una voce di licenza e consegnata come un programma. La voce di licenza è pubblica, per utente, per mese, e facile da difendere in un documento per il consiglio. Tutto ciò che trasforma quelle licenze in un sistema che qualcuno usa davvero sta fuori da quella voce, ed è la parte che decide se il numero del business case sopravvive al primo trimestre.
Salesforce pubblica i prezzi britannici in sterline.</description></item><item><title>Integrazione Salesforce: limiti, binari e costo reale</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/salesforce-integration/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/salesforce-integration/</guid><description>Un&amp;rsquo;integrazione Salesforce non fallisce quasi mai sul protocollo. Autenticarsi è un problema risolto, e scrivere un record pure. Ciò che chiude i progetti è il quota giornaliero di chiamate e la forma del modello dati, scoperti di solito circa tre settimane dopo il go live, quando il job notturno inizia a restituire errori e nessuno sa dire perché in collaudo funzionasse.
Lo schema è abbastanza costante da poter essere previsto. Uno sviluppatore costruisce contro un&amp;rsquo;org Developer Edition, tutto passa, il cliente approva.</description></item><item><title>Sviluppo di plugin WordPress che resistono agli update</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/wordpress-plugin-development/</link><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/wordpress-plugin-development/</guid><description>Quasi tutto lo sviluppo di plugin WordPress segue lo stesso arco. Qualcuno ha bisogno di un modulo di prenotazione, di un importatore di feed o di un campo in più al checkout, uno sviluppatore lo scrive, funziona, tutti passano oltre. Due anni dopo il sito è bloccato su una vecchia versione di WordPress perché nessuno è sicuro che quel plugin sopravviverà a un aggiornamento, e chi lo ha scritto se n&amp;rsquo;è andato.</description></item><item><title>Postmortem che cambiano davvero qualcosa</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/postmortem/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/postmortem/</guid><description>Un postmortem è facile da convocare e difficile da rendere utile. La riunione si tiene, viene scritto un documento, si annotano quattro azioni, e sei mesi dopo lo stesso guasto si ripresenta mentre qualcuno ritrova quel vecchio documento cercando tutt&amp;rsquo;altro.
La parola senza colpe raccoglie quasi tutta l&amp;rsquo;attenzione in queste discussioni, ed è davvero importante, ma non è lì che sta il fallimento. Molte organizzazioni conducono revisioni scrupolosamente senza colpe che non cambiano nulla, perché la revisione è stata trattata come il risultato invece che come la cosa che un risultato lo produce.</description></item><item><title>Documentazione tecnica che viene letta</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/technical-documentation/</link><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/technical-documentation/</guid><description>La documentazione tecnica fallisce in un modo preciso e prevedibile. Qualcuno ne scrive moltissima durante due settimane tranquille, il sistema cambia, nessuno la aggiorna e nel giro di un anno il documento afferma con sicurezza cose false. Da quel momento vale meno di niente, perché chi si fida agisce su informazioni che non valgono più.
La reazione consueta è spingere a scriverne di più, il che non fa che accelerare lo stesso fallimento.</description></item><item><title>L'onboarding degli sviluppatori che consegna subito</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/developer-onboarding/</link><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/developer-onboarding/</guid><description>L&amp;rsquo;onboarding degli sviluppatori di solito si misura sulla durata dell&amp;rsquo;accoglienza formale, che è il lato sbagliato del problema. Il numero che conta è un altro: quanto passa prima che un nuovo ingegnere riesca a cambiare qualcosa avendo la certezza di non aver rotto nient&amp;rsquo;altro. Nella maggior parte dei team si misura in mesi, non in giorni.
Il ritardo dipende raramente dalla persona. Dipende da quanta parte del sistema esiste soltanto nella testa di altri, e da quanta parte delle prime due settimane se ne va a estrarla una interruzione alla volta.</description></item><item><title>Escrow del software: chi ne ha davvero bisogno</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/software-escrow/</link><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/software-escrow/</guid><description>Il deposito del codice sorgente presso un terzo, sul mercato noto come escrow del software, risponde a un timore ragionevole: il fornitore che ha costruito e gestisce il vostro sistema critico chiude, e voi restate con qualcosa da cui dipendete e che non sapete manutenere. Un contratto di escrow affida il codice sorgente a un soggetto terzo, che ve lo consegna se accade davvero.
Il timore è legittimo. Lo strumento, invece, viene spesso frainteso, e dalla distanza fra le due cose nascono contratti che costano denaro ogni anno e che non aiuterebbero nel giorno in cui servissero.</description></item><item><title>Contratto a prezzo fisso o time and materials?</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/fixed-price-contract-vs-time-and-materials/</link><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/fixed-price-contract-vs-time-and-materials/</guid><description>La scelta tra un contratto a prezzo fisso e il time and materials viene quasi sempre presentata come una scelta sul rischio, il che è corretto, e subito dopo gestita male, perché entrambe le parti danno per scontato che il rischio sparisca invece di limitarsi a spostarsi.
Non sparisce. In un accordo a prezzo fisso il fornitore si assume il rischio che la stima sia sbagliata e inserisce quel rischio nel numero che presenta.</description></item><item><title>Versionamento API: quando rompere e come non farlo</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/api-versioning/</link><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/api-versioning/</guid><description>Le discussioni sul versionamento delle API cominciano quasi sempre dalla parte sbagliata, cioè da dove mettere il numero di versione. È la decisione meno importante dell&amp;rsquo;intero argomento. Quello che conta è capire quali modifiche richiedono davvero una nuova versione, e la maggior parte dei team sbaglia nella direzione della leggerezza: rilascia qualcosa che ritiene puramente additivo, e un client si rompe.
Il modello mentale utile è questo: la vostra API è una promessa su ciò su cui un chiamante può contare.</description></item><item><title>RFP software: come ottenere preventivi confrontabili</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/software-rfp/</link><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/software-rfp/</guid><description>Una RFP software, cioè una richiesta di offerta, dovrebbe rendere i fornitori confrontabili. La maggior parte ottiene l&amp;rsquo;effetto opposto, perché descrive una soluzione in modo abbastanza dettagliato da vincolare la risposta e insieme omette le informazioni che chiunque userebbe per quotarla. Il risultato sono cinque preventivi distanti un ordine di grandezza, tutti formalmente conformi, e nessuno che misuri la stessa cosa.
La diagnosi consueta è che i fornitori siano evasivi. Ogni tanto è vero.</description></item><item><title>Costo di manutenzione software: cosa nessuno prevede</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/software-maintenance-cost/</link><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/software-maintenance-cost/</guid><description>Il costo di manutenzione software è il numero che trasforma un progetto riuscito in una conversazione difficile diciotto mesi dopo. La costruzione era stata preventivata, approvata e consegnata. Quello che succede dopo la messa in produzione è stato descritto come «assistenza» e gli è stata attribuita una cifra che qualcuno ha tirato a indovinare, e quella cifra era quasi sempre troppo bassa.
Il motivo è strutturale, non frutto di trascuratezza. Una costruzione ha un perimetro che si può quotare.</description></item><item><title>Due diligence tecnica: cosa cercano davvero gli acquirenti</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/technical-due-diligence/</link><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/technical-due-diligence/</guid><description>La due diligence tecnica non è una gara di qualità del codice, e i team che si preparano ad affrontarla di solito investono il proprio tempo nella cosa sbagliata. Nessuno che stia comprando un&amp;rsquo;azienda è lì per dare un voto alle vostre astrazioni. Chi acquista sta cercando di capire quanto costerà possedere questo sistema e quanto male possa andare dopo che il denaro ha cambiato mano.
Questo cambio di prospettiva conta, perché cambia che cosa conviene sistemare per primo.</description></item><item><title>Performance del database: trovare la query che ti sta uccidendo</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/database-performance-slow-queries/</link><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/database-performance-slow-queries/</guid><description>Il lavoro sulla performance del database comincia quasi sempre con qualcuno che propone un&amp;rsquo;istanza più grande, e finisce quasi sempre con la scoperta che una singola query eseguiva una scansione sequenziale su 4 milioni di righe a ogni caricamento di pagina. L&amp;rsquo;hardware non è mai stato il vincolo. Lo era il piano di esecuzione.
Lo schema si ripete con una regolarità tale da meritare il rango di ipotesi predefinita. Quando un&amp;rsquo;applicazione è lenta e il database è occupato, la causa sta quasi sempre in un numero ristretto di query specifiche e non in una carenza generale di capacità.</description></item><item><title>Strategie di testing software che reggono gli utenti reali</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/software-testing-strategies/</link><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/software-testing-strategies/</guid><description>Le strategie di testing software vengono quasi sempre descritte in termini di copertura, e la copertura è il numero meno informativo dell&amp;rsquo;intera disciplina. Una codebase al novanta per cento può rilasciare un bug proprio sul percorso più usato, perché la copertura misura quali righe sono state eseguite durante un giro di test, non se su quelle righe sia stato verificato qualcosa di significativo.
I team che si fidano della propria suite non sono quelli con la percentuale più alta.</description></item><item><title>Sviluppo software fintech UK: FCA, circuiti e costi</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/fintech-software-development-uk/</link><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/fintech-software-development-uk/</guid><description>Lo sviluppo software fintech viene quotato e pianificato come qualsiasi altro sviluppo software, fino al momento esatto in cui qualcuno chiede chi sia autorizzato a detenere il denaro. Da lì il progetto smette di essere un esercizio di ingegneria e diventa un esercizio regolamentare con una componente tecnica, e il calendario che avevate in mente smette di essere realistico.
La tecnologia è raramente la parte difficile. Spostare denaro è un problema risolto, con fornitori maturi, interfacce documentate e ambienti di prova disponibili dal primo giorno.</description></item><item><title>Sviluppo di MVP: perimetro, costi e tempi</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/mvp-software-development-scope-cost-timeline/</link><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/mvp-software-development-scope-cost-timeline/</guid><description>Lo sviluppo di un MVP va storto durante la riunione di definizione del perimetro, non durante la costruzione. Qualcuno pronuncia le parole «minimum viable product», tutti annuiscono, e poi arriva un elenco di funzionalità che contiene account utente, un pannello di amministrazione, la fatturazione, le notifiche, una dashboard e un&amp;rsquo;app mobile. Quello non è un minimum viable product. Quello è un prodotto completo, e richiederà tre volte il tempo che avete in mente.</description></item><item><title>Costo di sviluppo di un'API: che cosa stai pagando</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/custom-api-development-cost/</link><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/custom-api-development-cost/</guid><description>Chi stima il costo di sviluppo di un&amp;rsquo;API su misura partendo dal numero di endpoint sbaglierà, di solito di un fattore tre. Gli endpoint sono la parte meno costosa. Una dozzina di essi, che leggono e scrivono dati che già possiedi, sono due settimane di lavoro per uno sviluppatore back-end competente.
Quello che costa è tutto ciò che trasforma quegli endpoint in qualcosa su cui un&amp;rsquo;altra azienda costruirà il proprio business: un&amp;rsquo;autenticazione che sopravvive a un audit di sicurezza, un versionamento che ti lascia cambiare idea più avanti, una documentazione abbastanza buona da non farti scrivere email, e l&amp;rsquo;apparato operativo che ti dice quale cliente sta avendo una brutta mattinata.</description></item><item><title>Modernizzazione COBOL: come scegliere il fornitore</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-modernisation-services-choosing-a-vendor/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-modernisation-services-choosing-a-vendor/</guid><description>Acquistare servizi di modernizzazione COBOL non somiglia a nessun altro acquisto di lavoro software. Il sistema in questione gira da trenta o quarant&amp;rsquo;anni, nessuno fra le persone attualmente in azienda lo comprende del tutto, e le conseguenze di un errore si misurano in segnalazioni regolamentari mancate anziché in sprint saltati. Nel frattempo le proposte sulla vostra scrivania promettono tutte lo stesso risultato a prezzi enormemente diversi.
Questa guida illustra che cosa contiene davvero un incarico serio, in che cosa differiscono le categorie di fornitori e quali domande separano un&amp;rsquo;offerta costruita sulle evidenze da una costruita sull&amp;rsquo;ottimismo.</description></item><item><title>Assumere uno sviluppatore C++: tariffe e selezione</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</guid><description>La decisione di assumere uno sviluppatore C++ arriva quasi sempre con un problema specifico allegato. Qualcosa deve essere veloce, oppure deve girare su hardware, oppure deve dialogare con una libreria che espone soltanto un&amp;rsquo;interfaccia nativa. Quello che segue è un processo di selezione che tratta il C++ come una competenza unica, e proprio questa ipotesi è all&amp;rsquo;origine della maggior parte dei risultati deludenti.
Il C++ non è un solo mestiere. Un ottimo programmatore di motori di gioco può risultare davvero improduttivo sul firmware embedded, e uno specialista di trading a bassa latenza potrebbe non aver mai rilasciato un&amp;rsquo;applicazione grafica in vita sua.</description></item><item><title>Integrare API di terze parti: costi e modi di guasto</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/third-party-api-integration-cost-failure-modes/</link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/third-party-api-integration-cost-failure-modes/</guid><description>Integrare API di terze parti è il lavoro più costantemente sottostimato del software commerciale. La documentazione si legge bene, il fornitore pubblica una libreria client e qualcuno dice due settimane. Sei settimane dopo il team sta ancora discutendo su cosa debba succedere quando un webhook arriva due volte per un ordine già rimborsato.
Il divario non è incompetenza. È che la parte interessante di un&amp;rsquo;integrazione non è mai la richiesta e la risposta.</description></item><item><title>Assumere uno sviluppatore Qt: tariffe e licenze</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</guid><description>Le aziende che devono assumere uno sviluppatore Qt stanno in genere costruendo qualcosa che deve girare su una macchina anziché in un browser: un cruscotto strumentale, uno strumento diagnostico, un&amp;rsquo;applicazione di controllo per hardware che nessun altro supporta. Il bacino di candidati è una frazione del mercato web, il vocabolario è diverso e le solite scorciatoie di selezione non funzionano. Un recruiter che filtra su «C++» vi manderà persone che non hanno mai scritto una riga di QML.</description></item><item><title>Strumenti di migrazione mainframe: cosa funziona</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/mainframe-migration-tools-what-works/</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/mainframe-migration-tools-what-works/</guid><description>Ogni migrazione mainframe comincia con qualcuno che cerca strumenti di migrazione mainframe, e la demo del fornitore che segue appare straordinariamente convincente. Entrano qualche migliaio di righe di COBOL, esce Java leggibile, la suite di test passa e le slide promettono il settanta o l&amp;rsquo;ottanta per cento di automazione. La demo di solito è onesta. Di solito gira anche su codice che non si comporta per niente come il vostro.</description></item><item><title>Modernizzazione software legacy: riscrivere o rifattorizzare?</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/legacy-software-modernisation-rewrite-vs-refactor/</link><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/legacy-software-modernisation-rewrite-vs-refactor/</guid><description>Decidere quando e come modernizzare un sistema software legacy è una delle decisioni architetturali più rilevanti che un team tecnico di livello enterprise debba affrontare nel 2026. I sistemi obsoleti limitano l&amp;rsquo;integrazione di nuove funzionalità, creano vulnerabilità di sicurezza e aumentano i costi di hosting a causa di un consumo inefficace delle risorse hardware. Tuttavia, riscrivere completamente un&amp;rsquo;applicazione da zero comporta notevoli rischi operativi, tra cui la perdita di dati e la perturbazione dei flussi lavorativi.</description></item><item><title>Ridurre la latenza dei LLM: caching e strategie edge</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/reduce-llm-latency-prompt-caching/</link><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/reduce-llm-latency-prompt-caching/</guid><description>Ridurre la latenza dei LLM è una delle sfide più critiche per gli ingegneri che creano applicazioni IA reattive. Mentre i grandi modelli linguistici (LLM) continuano a crescere in capacità, la loro generazione token per token può creare colli di bottiglia frustranti per gli utenti finali, e i lunghi tempi di attesa portano direttamente a un minore coinvolgimento e all&amp;rsquo;abbandono delle applicazioni. Ottimizzare le pipeline di inferenza per la velocità è quindi un requisito fondamentale per gli sviluppatori.</description></item><item><title>App desktop multipiattaforma con Qt e QML</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</guid><description>Costruire una singola applicazione desktop che gira nativamente su Windows, macOS e Linux a partire da un&amp;rsquo;unica base di codice è esattamente ciò per cui Qt è stato progettato. Nel 2026 Qt rimane una delle scelte più solide per creare app desktop multipiattaforma e software embedded, soprattutto quando contano le prestazioni, una sensazione nativa e la manutenibilità a lungo termine. Questa guida spiega come Qt affronta lo sviluppo multipiattaforma e come scegliere tra le sue due tecnologie di interfaccia.</description></item><item><title>Guida alla migrazione da Qt 5 a Qt 6 nel 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</guid><description>Qt 6 è una versione principale, e migrare una vera applicazione Qt 5 verso di essa è molto più di una semplice ricompilazione. Il framework è stato modularizzato, il sistema di build si è spostato verso CMake, alcune API sono state rimosse o sostituite e alcuni moduli sono stati spostati. Nulla di tutto ciò è insormontabile, ma una migrazione da Qt 5 a Qt 6 riuscita si pianifica, non ci si arriva per caso.</description></item><item><title>Modernizzazione mainframe: rewrite, refactor o replatform</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/mainframe-modernisation-rewrite-refactor-replatform/</link><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/mainframe-modernisation-rewrite-refactor-replatform/</guid><description>La modernizzazione mainframe è raramente una singola decisione. È una scelta tra diverse strategie distinte, ognuna con un profilo di costo, tempi e rischio molto diverso, e la risposta giusta dipende dai vostri obiettivi di business piuttosto che da preferenze tecnologiche. Scegliere di &amp;ldquo;riscrivere tutto&amp;rdquo; quando basterebbe un replatform, o un &amp;ldquo;lift and shift&amp;rdquo; quando il vero problema è codice non manutenibile, è il modo in cui i programmi di modernizzazione sprecano milioni.</description></item><item><title>Costo migrazione COBOL: guida UK 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-migration-cost-timeline-and-risk-uk-guide/</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-migration-cost-timeline-and-risk-uk-guide/</guid><description>„Quanto costerà abbandonare COBOL?&amp;quot; è la prima domanda che ogni consiglio di amministrazione pone, e la risposta onesta è che dipende da molto più della dimensione della base di codice. Questa guida analizza cosa determina realmente il costo di una migrazione COBOL nel Regno Unito, le fasce di budget e tempistiche realistiche e i rischi che trasformano un progetto ben pianificato in uno sforamento.
TL;DR
Una migrazione COBOL di medie dimensioni nel Regno Unito costa tipicamente da 200.</description></item><item><title>Migrazione da COBOL a Rust - Guida per aziende UK</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-rust-migration-a-uk-enterprise-guide/</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-rust-migration-a-uk-enterprise-guide/</guid><description>Rust è un obiettivo di migrazione COBOL sempre più diffuso per le organizzazioni che desiderano sia la sicurezza della memoria sia prestazioni elevate senza garbage collector. In una migrazione da COBOL a Rust per sistemi critici per la sicurezza e sensibili alle prestazioni, le sue garanzie sono convincenti: intere classi di bug di memoria vengono intercettate al momento della compilazione, e i binari risultanti sono veloci e prevedibili.
Rust è anche l&amp;rsquo;obiettivo più impegnativo di questo elenco, perché il suo modello di proprietà e prestito è fondamentalmente diverso dal modello di dati piatto di COBOL.</description></item><item><title>Migrazione da COBOL a Go: guida per le aziende UK</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-go-migration-a-uk-enterprise-guide/</link><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-go-migration-a-uk-enterprise-guide/</guid><description>Go è una destinazione pragmatica per una migrazione COBOL quando semplicità, build veloci e facilità di deployment contano più di un vasto ecosistema di framework enterprise. Compila in un unico binario statico senza dipendenze di runtime, gira ovunque e il suo modello di concorrenza integrato si adatta naturalmente a modernizzare l&amp;rsquo;elaborazione batch COBOL in carichi di lavoro paralleli.
Questa guida spiega cosa comporta realmente una migrazione da COBOL a Go, gli approcci disponibili per le aziende UK, quanto costa e l&amp;rsquo;unico problema di precisione che devi pianificare fin dall&amp;rsquo;inizio.</description></item><item><title>Migrazione da COBOL a Java - Guida enterprise UK</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-java-migration-a-uk-enterprise-guide/</link><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-java-migration-a-uk-enterprise-guide/</guid><description>Java è la destinazione più comune per la migrazione del COBOL enterprise, ed è facile capirne il motivo. È un linguaggio maturo, fortemente tipizzato, sostenuto da un enorme ecosistema di librerie e supportato da uno dei più ampi bacini di sviluppatori del Regno Unito. Per le organizzazioni che eseguono COBOL critico su mainframe IBM, una migrazione da COBOL a Java offre una via verso una piattaforma moderna senza abbandonare il rigore di livello enterprise che questi sistemi richiedono.</description></item><item><title>Migrazione da COBOL a C#: guida UK 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-csharp-migration-a-uk-enterprise-guide/</link><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-csharp-migration-a-uk-enterprise-guide/</guid><description>COBOL è ancora alla base di una quantità enorme del software che gira nelle banche britanniche, nelle compagnie assicurative, negli enti del settore pubblico e nei grandi rivenditori. Gran parte di questo software elabora denaro, e gran parte funziona da molto prima che gli sviluppatori che oggi lo mantengono entrassero in azienda. Man mano che le competenze COBOL vanno in pensione, la pressione a modernizzare cresce di anno in anno, e una migrazione da COBOL a C# è una delle strade che le organizzazioni britanniche prendono in considerazione più spesso.</description></item><item><title>Il ciclo di vita dello sviluppo software spiegato nel 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/the-software-development-life-cycle-explained-in-2026/</link><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/the-software-development-life-cycle-explained-in-2026/</guid><description>Il ciclo di vita dello sviluppo software, solitamente abbreviato in SDLC, è il processo strutturato che i team seguono per portare il software da un&amp;rsquo;idea a un prodotto funzionante e mantenuto. Comprenderlo è importante sia che si sviluppi software sia che lo si commissioni, perché la qualità del processo determina in gran parte la qualità, il costo e la tempestività del risultato. Questa guida spiega chiaramente il ciclo di vita dello sviluppo software: ogni fase e cosa accade in essa, la differenza tra gli approcci Agile e Waterfall, dove i progetti tipicamente falliscono e come un buon processo mantiene sotto controllo costi e rischi.</description></item><item><title>Cos'è lo sviluppo software? Una guida 2026 per il Regno</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/what-is-software-development-a-2026-guide/</link><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/what-is-software-development-a-2026-guide/</guid><description>Cos&amp;rsquo;è lo sviluppo software? Nella sua forma più semplice, lo sviluppo software è il processo di progettazione, costruzione, test e manutenzione dei programmi che girano su computer, telefoni, server e dispositivi. È il modo in cui un&amp;rsquo;idea diventa un&amp;rsquo;applicazione funzionante. Ma questa definizione in una riga nasconde molto, e se siete un imprenditore che commissiona software, o qualcuno che considera questo settore, i dettagli sono ciò che conta. Questa guida spiega cosa implica realmente lo sviluppo software nel 2026, i tipi principali, i linguaggi e i ruoli che lo caratterizzano, e come il lavoro progredisce dal concetto al lancio.</description></item><item><title>REST API vs GraphQL nel 2026 - Come scegliere quello giusto</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/rest-api-vs-graphql-which-to-choose-for-your-project-in-2026/</link><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/rest-api-vs-graphql-which-to-choose-for-your-project-in-2026/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse di ricerca per &amp;ldquo;REST vs GraphQL&amp;rdquo; è rimasto costantemente elevato per tutti gli anni 2020, con il dibattito che ha guadagnato urgenza rinnovata man mano che sempre più team costruiscono prodotti fortemente orientati al frontend con requisiti di dati complessi. GraphQL è in produzione da quando Facebook l&amp;rsquo;ha reso open source nel 2015 ed è ora maturo, ben attrezzato e genuinamente adottato su larga scala. Eppure REST rimane la scelta dominante per le nuove API nel 2026, e non senza ragione.</description></item><item><title>Cos'è il debito tecnico</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/what-is-technical-debt-a-guide-for-uk-engineering-teams/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/what-is-technical-debt-a-guide-for-uk-engineering-teams/</guid><description>Le ricerche sul &amp;ldquo;debito tecnico&amp;rdquo; sono cresciute di oltre il 35% negli ultimi due anni, spinte in gran parte dai team di ingegneria britannici che ereditano sistemi legacy costruiti sotto la pressione delle scadenze e ora faticano a mantenerli o estenderli. Il termine viene usato in modo vago nei backlog di Jira e nelle retrospettive degli sprint, ma la maggior parte degli sviluppatori non ha mai visto una definizione precisa, figuriamoci una strategia sistematica per affrontarlo.</description></item><item><title>Assumere uno sviluppatore software nel Regno Unito 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-hire-a-software-developer-in-the-uk-in-2026/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-hire-a-software-developer-in-the-uk-in-2026/</guid><description>Le ricerche di &amp;ldquo;hire software developer UK&amp;rdquo; sono aumentate del 28% tra il 2024 e il 2025, e la domanda non mostra segni di rallentamento. Il mercato britannico dello sviluppo software rimane carente di candidati a livello senior, con ingegneri esperti molto richiesti nel fintech, healthtech e SaaS. Per un&amp;rsquo;azienda o una startup che vuole assumere direttamente, senza passare tramite un&amp;rsquo;agenzia, il processo richiede più lavoro preliminare ma offre risultati migliori: si definisce il brief con precisione, si valutano i candidati in prima persona e si costruisce un rapporto diretto che altrimenti un intermediario gestirebbe.</description></item><item><title>Best practice CI/CD per i team britannici nel 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/ci-cd-pipeline-best-practices-for-uk-development-teams-in-2026/</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/ci-cd-pipeline-best-practices-for-uk-development-teams-in-2026/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse per l&amp;rsquo;automazione CI/CD è cresciuto costantemente negli ultimi tre anni, e il volume di ricerca per &amp;ldquo;configurazione pipeline CI/CD&amp;rdquo; è aumentato del 34% solo nel 2025. Nonostante ciò, la maggior parte delle agenzie di sviluppo britanniche effettua ancora il deployment tramite sessioni SSH manuali o script ad hoc. Questo divario rappresenta uno svantaggio competitivo significativo: i team con pipeline CI/CD mature rilasciano circa cinque volte più frequentemente e individuano i bug in una fase in cui le correzioni costano dieci volte meno rispetto alla remediation post-deployment.</description></item><item><title>Conformità tecnica GDPR per sviluppatori UK nel 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/gdpr-technical-compliance-for-uk-developers-in-2026/</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/gdpr-technical-compliance-for-uk-developers-in-2026/</guid><description>Le azioni esecutive dell&amp;rsquo;ICO contro le organizzazioni britanniche sono aumentate nettamente nel 2024 e 2025, con sanzioni totali superiori a 12 milioni di sterline nei due anni per carenze nelle misure di sicurezza tecniche. Il modello negli avvisi di esecuzione dell&amp;rsquo;ICO è coerente: le organizzazioni che hanno subito una violazione e non hanno potuto dimostrare di aver implementato adeguati controlli tecnici hanno affrontato le conseguenze più severe. Per gli sviluppatori, questa è una preoccupazione professionale diretta.</description></item><item><title>Come sviluppare una web app nel 2026 - Guida UK</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-build-a-web-app-in-2026-the-uk-developers-guide/</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-build-a-web-app-in-2026-the-uk-developers-guide/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse di ricerca per &amp;ldquo;come sviluppare una web app&amp;rdquo; è cresciuto del 40% negli ultimi due anni, e le ricerche diventano sempre più specifiche: le persone non si chiedono più solo se sia possibile, vogliono sapere quanto tempo richiede, quanto costa e da dove iniziare. Nel 2026, gli strumenti disponibili per un piccolo team o uno sviluppatore singolo sono straordinariamente avanzati, ma l&amp;rsquo;abbondanza di scelta significa anche più modi per fare la scelta sbagliata all&amp;rsquo;inizio e pagarne le conseguenze in seguito.</description></item><item><title>Node.js vs Python</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/node.js-vs-python-which-backend-language-to-choose-in-2026/</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/node.js-vs-python-which-backend-language-to-choose-in-2026/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse di ricerca per &amp;ldquo;Node.js vs Python&amp;rdquo; è cresciuto di circa il 25% anno su anno e non mostra segni di rallentamento. Non è sorprendente: entrambi gli ecosistemi sono maturati considerevolmente, entrambi hanno supporto async di prima classe e nessuno dei due sta per scomparire. Ciò che è cambiato nel 2026 è il peso che l&amp;rsquo;integrazione di AI e machine learning ora pone sulla decisione. Per molti team, questo singolo fattore è sufficiente a chiudere il dibattito.</description></item><item><title>Code Review con IA: controllo qualità automatizzato 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/ai-code-review-how-to-automate-quality-control-in-2026/</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/ai-code-review-how-to-automate-quality-control-in-2026/</guid><description>La revisione del codice con IA è passata dallo stato sperimentale allo standard di produzione nel 2026. I team di sviluppo che un tempo dibattevano se l&amp;rsquo;IA potesse esaminare il codice in modo affidabile ora discutono di quale strumento usare e quanto profondamente integrarlo. La qualità delle revisioni del codice generate dall&amp;rsquo;IA è migliorata al punto che, per molte categorie di risultati, supera un revisore umano stanco che lavora sotto pressione temporale.</description></item><item><title>Migrazione da COBOL a Python</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-python-migration-a-uk-enterprise-guide/</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-python-migration-a-uk-enterprise-guide/</guid><description>COBOL alimenta centinaia di miliardi di righe di codice ancora in esecuzione nei sistemi finanziari globali, nelle infrastrutture governative e nei backend aziendali. Nel Regno Unito, molti di questi sistemi operano in banche, compagnie assicurative, organizzazioni del settore pubblico e grandi rivenditori. Gli sviluppatori che li hanno scritti stanno andando in pensione. Le organizzazioni che li gestiscono stanno sentendo la pressione.
Python è diventato l&amp;rsquo;obiettivo di migrazione preferito per la maggior parte dei progetti di modernizzazione COBOL, e per buone ragioni.</description></item><item><title>Outsourcing dello sviluppo software nel Regno Unito</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/outsourcing-software-development-to-a-uk-company-what-to-know/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/outsourcing-software-development-to-a-uk-company-what-to-know/</guid><description>L&amp;rsquo;outsourcing dello sviluppo software è cresciuto notevolmente come argomento di ricerca nel Regno Unito, con &amp;ldquo;outsourcing software development&amp;rdquo; in aumento del 70% e &amp;ldquo;software development outsourcing&amp;rdquo; del 60% negli ultimi tre mesi. Le aziende britanniche cercano attivamente capacità di sviluppo esterna, ma molte sono incerte se affidarsi a una società con sede nel Regno Unito o andare offshore.
Questa guida espone gli argomenti pratici per entrambi gli approcci e ti aiuta a prendere una decisione basata sui tuoi requisiti effettivi piuttosto che su supposizioni sui costi.</description></item><item><title>Sviluppo Backend 2026</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/backend-development-in-2026-technologies-costs-and-uk-hiring-guide/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/backend-development-in-2026-technologies-costs-and-uk-hiring-guide/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse di ricerca per lo sviluppo backend è cresciuto dell'80-110% nei dati delle parole chiave britanniche negli ultimi tre mesi, comparendo sia nelle categorie di ricerca sullo sviluppo software che sullo sviluppo web. Questa doppia presenza rivela qualcosa di importante: le competenze backend sono ora richieste da aziende che storicamente si sono concentrate su frontend e design, oltre che dalla community degli sviluppatori stessa.
Questa guida copre il panorama tecnologico backend nel 2026, le competenze e l&amp;rsquo;esperienza da ricercare durante le assunzioni, i costi e come strutturare il team attorno alle esigenze backend.</description></item><item><title>Django vs Flask vs FastAPI nel 2026 - Quale scegliere?</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/python-web-framework-comparison-2026-django-vs-flask-vs-fastapi/</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/python-web-framework-comparison-2026-django-vs-flask-vs-fastapi/</guid><description>L&amp;rsquo;interesse di ricerca per &amp;ldquo;framework web Python&amp;rdquo; è cresciuto del 190% in Italia negli ultimi tre mesi, rendendolo una delle query tecniche in più rapida crescita del 2026. Il motivo è semplice: Python è diventato il linguaggio dominante per l&amp;rsquo;integrazione dell&amp;rsquo;IA, l&amp;rsquo;elaborazione dei dati e lo sviluppo rapido di API, e i team stanno rivalutando quale framework si adatta meglio al loro stack attuale.
Questa guida confronta Django, Flask e FastAPI in profondità, coprendo prestazioni, ecosistema, curva di apprendimento e quale scegliere in base a ciò che si sta effettivamente costruendo.</description></item><item><title>Sviluppo software su misura nel Regno Unito</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/custom-software-development-uk-the-complete-buyers-guide/</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/custom-software-development-uk-the-complete-buyers-guide/</guid><description>Lo sviluppo software personalizzato nel Regno Unito sta registrando una crescita significativa nel 2026. L&amp;rsquo;interesse di ricerca per &amp;ldquo;sviluppo software personalizzato&amp;rdquo; è aumentato del 40%, &amp;ldquo;sviluppo software bespoke&amp;rdquo; del 30%, e le richieste per un&amp;rsquo;&amp;ldquo;azienda di sviluppo software personalizzato&amp;rdquo; sono cresciute del 110%. Le aziende cercano attivamente partner specializzati perché il software standard è sempre più incapace di soddisfare le loro esigenze operative.
Questa guida offre un quadro onesto e pratico per commissionare software personalizzato nel Regno Unito: quanto costa, quanto tempo richiede e come evitare gli errori che trasformano una buona idea in un problema costoso.</description></item><item><title>Sviluppo software con IA - Guida per le aziende britanniche</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/ai-software-development-a-uk-business-guide-for-2026/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/ai-software-development-a-uk-business-guide-for-2026/</guid><description>Lo sviluppo software con IA non è una tendenza futura per le aziende britanniche; è già la linea di base. L&amp;rsquo;interesse di ricerca per questo termine è cresciuto del 30% negli ultimi tre mesi, e l&amp;rsquo;interesse per &amp;ldquo;azienda di sviluppo software IA&amp;rdquo; è aumentato del 60%. Le aziende che comprendono questo cambiamento adesso avranno un vantaggio significativo su quelle che stanno ancora decidendo se coinvolgersi.
Questa guida spiega cosa significa concretamente lo sviluppo software con IA, cosa cambia nel modo in cui il software viene costruito, e cosa dovrebbero cercare le aziende britanniche nella scelta di un partner.</description></item><item><title>Migrazione COBOL a C++: modernizzare i sistemi legacy</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-c++-migration/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/cobol-to-c++-migration/</guid><description>La migrazione da COBOL a C++ è uno dei progetti di modernizzazione più impattanti che un&amp;rsquo;organizzazione possa affrontare, e anche uno dei meno serviti. Ci sono ancora circa 220 miliardi di righe di COBOL in esecuzione in produzione oggi. Le banche elaborano trilioni di dollari attraverso di esso. I governi gestiscono sistemi pensionistici, riscossione delle tasse e sanità con COBOL. Le compagnie aeree prenotano voli con esso. E ogni anno, le persone che sanno come mantenere quel codice si avvicinano alla pensione, con quasi nessuno pronto a prendere il loro posto.</description></item><item><title>C++ vs Rust Sicurezza della Memoria - Esempi Pratici con il C++ Moderno</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</guid><description>La discussione sulla sicurezza della memoria tra C++ e Rust è diventata uno degli argomenti più dibattuti nell&amp;rsquo;ingegneria del software. Le agenzie governative hanno espresso la loro posizione, intere conferenze vi dedicano interventi, e le opinioni sono forti da entrambe le parti.
Permettetemi di essere diretto: Rust è un linguaggio eccellente. Il suo modello di ownership e il borrow checker sono genuinamente innovativi, e intercettano intere categorie di bug a tempo di compilazione.</description></item><item><title>Tiny BPE Trainer – Un trainer BPE veloce e leggero in C++</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</link><pubDate>Thu, 07 Aug 2025 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</guid><description>Presentazione di Tiny BPE TrainerLa maggior parte dei modelli NLP moderni, da GPT a RoBERTa, si basa sulla tokenizzazione delle sottoparole tramite Byte Pair Encoding (BPE). Ma cosa succede se si desidera addestrare il proprio vocabolario in puro C++?
Vi presentiamo Tiny BPE Trainer: un trainer BPE velocissimo, basato solo su header, scritto in C++17/20 moderno, con zero dipendenze, supporto completo per UTF-8 e output compatibile con HuggingFace (vocab.txt, merges.txt).</description></item><item><title>Un tokenizzatore C++ veloce e compatibile con UTF-8 per NLP e ML</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 06:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</guid><description>Presentazione di Modern Text TokenizerI moderni modelli di elaborazione del linguaggio naturale (NLP) come BERT, DistilBERT e altre architetture basate su trasformatori si basano fortemente su una tokenizzazione efficace. Tuttavia, gli sviluppatori C++ spesso si trovano ad affrontare opzioni limitate, come dipendenze eccessive, scarso supporto Unicode o mancanza di compatibilità con gli encoder basati su vocabolario.
Ecco perché ho creato Modern Text Tokenizer: un tokenizzatore C++ incredibilmente veloce, solo header, compatibile con UTF-8, senza dipendenze e pronto per il ML fin da subito.</description></item><item><title>Imparare i Fondamenti della Programmazione: Scegliere il Linguaggio Giusto</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</link><pubDate>Sat, 15 Apr 2023 18:24:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</guid><description>Intraprendere un viaggio nel mondo della programmazione può essere sia entusiasmante che travolgente. Con innumerevoli linguaggi di programmazione tra cui scegliere, è essenziale selezionare quello giusto che si allinea ai vostri obiettivi e aspirazioni.
In questo articolo, esploreremo i fattori da considerare quando si sceglie il primo linguaggio di programmazione e forniremo esempi di codice in linguaggi popolari per aiutare a illustrare le differenze tra di essi.
Fattori da Considerare nella Scelta di un Linguaggio di Programmazione Obiettivi di Carriera: Se pianificate di intraprendere una carriera nello sviluppo software, è essenziale ricercare quali linguaggi di programmazione sono richiesti nei settori che vi interessano.</description></item><item><title>Tipi di dati C++ verso .NET</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/c++-data-types-to-.net/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/c++-data-types-to-.net/</guid><description>Se stai sperimentando con .NET e provieni da un background C/C++ come me, noterai rapidamente che i tipi di dati sono diversi.
Questo articolo copre i tipi di dati più comuni da C/C++ a .NET (C#) per la tua comodità nello sviluppo. Quando cerchi un tipo di dato, premi semplicemente CTRL + F e il browser ti aiuterà a trovarlo in questa pagina.
Un ringraziamento speciale a kbrryder @ codeproject.</description></item><item><title>Come scrivere un Mini Dump al crash del software</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</guid><description>Scusate se non ho scritto nulla di interessante questo mese finora, è stato un mese molto frenetico.
Oggi ho visto una domanda su Stack Overflow riguardo al debugging. L&amp;rsquo;utente stava cercando di far funzionare Visual Studio in modalità debug con la sua applicazione per vedere quando e perché si blocca.
Quella non è una soluzione perché esistono funzioni nell&amp;rsquo;API di Windows per queste situazioni. Più semplicemente, potete fare in modo che il vostro software scriva un Mini Dump al crash e poi potete semplicemente aprirlo in Visual Studio (o qualsiasi debugger preferiate) e vedere esattamente dove si è bloccato.</description></item><item><title>Convertire percorsi DOS e NT usando le funzioni RTL</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</guid><description>Se stai leggendo questo post, significa che stai cercando un modo per convertire i tuoi percorsi DOS e/o NT per il tuo software. Stai tranquillo, è esattamente quello che imparerai qui oggi!
Il problema con i percorsi Windows è evidente: è molto confuso. Lasciatemelo ripetere, molto confuso. Questo diventa un problema quando lavori al tuo fantastico software e devi convertire percorsi DOS e NT.
In questo articolo cercherò di essere breve e conciso, quindi iniziamo.</description></item><item><title>Stringhe crittografate a runtime: Parte 1</title><link>https://mecanik.dev/it/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</link><pubDate>Sun, 24 May 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/it/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</guid><description>Stringhe crittografate a runtimeOggi esamineremo le basi delle stringhe crittografate a runtime, perché dobbiamo crittografare le nostre stringhe e impareremo a creare le nostre.
In questo articolo comprenderai e imparerai:
Cos&amp;rsquo;è la crittografia e decrittografia a runtime Perché devi crittografare le tue stringhe Vedere come chiunque può visualizzare i tuoi dati sensibili Creare la tua crittografia personalizzata Cos&amp;rsquo;è la crittografia e decrittografia a runtimeSi riferisce ai dati crittografati e/o decrittografati durante l&amp;rsquo;esecuzione di un programma (software, applicazione).</description></item></channel></rss>