Un postmortem è facile da convocare e difficile da rendere utile. La riunione si tiene, viene scritto un documento, si annotano quattro azioni, e sei mesi dopo lo stesso guasto si ripresenta mentre qualcuno ritrova quel vecchio documento cercando tutt’altro. La parola senza colpe raccoglie quasi tutta l’attenzione in...
Ingegneria del software
Articoli e risorse sui principi dell'ingegneria del software, best practice, architettura, qualità del codice e tecniche di sviluppo professionale.
La documentazione tecnica fallisce in un modo preciso e prevedibile. Qualcuno ne scrive moltissima durante due settimane tranquille, il sistema cambia, nessuno la aggiorna e nel giro di un anno il documento afferma con sicurezza cose false. Da quel momento vale meno di niente, perché chi si fida agisce su informazioni...
L’onboarding degli sviluppatori di solito si misura sulla durata dell’accoglienza formale, che è il lato sbagliato del problema. Il numero che conta è un altro: quanto passa prima che un nuovo ingegnere riesca a cambiare qualcosa avendo la certezza di non aver rotto nient’altro. Nella maggior parte dei team si misura...
Le strategie di testing software vengono quasi sempre descritte in termini di copertura, e la copertura è il numero meno informativo dell’intera disciplina. Una codebase al novanta per cento può rilasciare un bug proprio sul percorso più usato, perché la copertura misura quali righe sono state eseguite durante un giro...
Scegliere tra diversi modelli di licenza software è una delle decisioni strategiche più importanti per i fondatori che sviluppano applicazioni aziendali nel 2026. Scegliere la formula contrattuale errata può limitare i canali di distribuzione, ostacolare la crescita del SaaS o costringere legalmente a condividere il...
Un’applicazione PHP legacy è spesso l’equivalente software di un edificio ampliato una dozzina di volte: funziona, l’azienda ne dipende e nessuno vuole toccarlo. Vecchie versioni di PHP, nessun test, responsabilità mescolate e anni di scorciatoie accumulate rendono rischiosa ogni modifica. La buona notizia è che la...
Il ciclo di vita dello sviluppo software, solitamente abbreviato in SDLC, è il processo strutturato che i team seguono per portare il software da un’idea a un prodotto funzionante e mantenuto. Comprenderlo è importante sia che si sviluppi software sia che lo si commissioni, perché la qualità del processo determina in...
Cos’è lo sviluppo software? Nella sua forma più semplice, lo sviluppo software è il processo di progettazione, costruzione, test e manutenzione dei programmi che girano su computer, telefoni, server e dispositivi. È il modo in cui un’idea diventa un’applicazione funzionante. Ma questa definizione in una riga nasconde...
La migrazione da COBOL a C++ è uno dei progetti di modernizzazione più impattanti che un’organizzazione possa affrontare, e anche uno dei meno serviti. Ci sono ancora circa 220 miliardi di righe di COBOL in esecuzione in produzione oggi. Le banche elaborano trilioni di dollari attraverso di esso. I governi gestiscono...
La discussione sulla sicurezza della memoria tra C++ e Rust è diventata uno degli argomenti più dibattuti nell’ingegneria del software. Le agenzie governative hanno espresso la loro posizione, intere conferenze vi dedicano interventi, e le opinioni sono forti da entrambe le parti. Permettetemi di essere diretto: Rust è...