<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>C++ 언어 on [ MECANIK DEV ]</title><link>https://mecanik.dev/ko/tags/c-plus-plus/</link><description>Recent content in C++ 언어 on [ MECANIK DEV ]</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko</language><copyright>저작권 © 2020-{year} [MECANIK DEV]. 모든 권리 보유.</copyright><lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 19:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://mecanik.dev/ko/tags/c-plus-plus/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>C++ 개발자 채용: 단가, 전문 분야, 검증 방법</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</guid><description>C++ 개발자를 채용하겠다는 결정은 대개 구체적인 문제를 하나 달고 찾아옵니다. 무언가가 더 빨라야 하거나, 하드웨어 위에서 돌아가야 하거나, 네이티브 인터페이스만</description></item><item><title>Qt 개발자 채용: 역량, 단가, 라이선스 함정</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</guid><description>Qt 개발자를 채용하려는 회사는 대개 브라우저가 아니라 기계 위에서 돌아가야 하는 무언가를 만들고 있습니다. 계기판, 진단 도구, 다른 누구도 지원하지 않는 하드웨어</description></item><item><title>Qt와 QML로 만드는 크로스 플랫폼 데스크톱 앱</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</guid><description>하나의 코드베이스로 Windows, macOS, Linux에서 네이티브로 실행되는 단일 데스크톱 애플리케이션을 만드는 것은 바로 Qt가 설계된 목적입니다. 2026년에도 Qt는 크</description></item><item><title>Qt 5에서 Qt 6로의 마이그레이션 가이드 2026</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</guid><description>Qt 6는 메이저 버전이며, 실제 Qt 5 애플리케이션을 여기로 마이그레이션하는 것은 단순한 재컴파일 이상입니다. 프레임워크는 모듈화되었고, 빌드 시스템은 CMake 쪽으</description></item><item><title>COBOL에서 C++로의 마이그레이션: 레거시 시스템 현대화를 위한 실전 가이드</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/cobol-to-c++-migration/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/cobol-to-c++-migration/</guid><description>COBOL에서 C++로의 마이그레이션은 조직이 수행할 수 있는 가장 영향력 있는 현대화 프로젝트 중 하나이자, 동시에 가장 제대로 다뤄지지 않는 프로젝트이기도 합</description></item><item><title>C++ vs Rust 메모리 안전성 - 모던 C++를 활용한 실용적 예제</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</guid><description>C++와 Rust 간의 메모리 안전성 논의는 소프트웨어 엔지니어링에서 가장 활발한 주제 중 하나가 되었습니다. 정부 기관이 의견을 제시하고, 컨퍼런스 발표가 이 주제에 할</description></item><item><title>Tiny BPE Trainer – 빠르고 가벼운 C++ 기반 BPE 트레이너</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</link><pubDate>Thu, 07 Aug 2025 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</guid><description>Tiny BPE Trainer 소개GPT부터 RoBERTa까지 오늘날 대부분의 최신 NLP 모델은 **바이트 쌍 인코딩(BPE)**을 사용한 하위 단어 토큰화에 의존합니다. 하지만 순</description></item><item><title>NLP 및 ML을 위한 빠르고 UTF-8을 지원하는 C++ 토크나이저</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 06:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</guid><description>모던 텍스트 토크나이저 소개BERT, DistilBERT 및 기타 트랜스포머 기반 아키텍처와 같은 최신 자연어 처리(NLP) 모델은 효과적인 토큰화에 크게 의존합니다. 하지만 C++</description></item><item><title>프로그래밍 기초 배우기: 적합한 언어 선택하기</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</link><pubDate>Sat, 15 Apr 2023 18:24:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</guid><description>프로그래밍 세계로의 여정을 시작하는 것은 흥미롭기도 하고 압도적이기도 합니다. 수많은 프로그래밍 언어 중에서 자신의 목표와 포부에 맞는 올바른 언어를 선택하는 것</description></item><item><title>C++ 데이터 타입에서 .NET으로</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/c++-data-types-to-.net/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/c++-data-types-to-.net/</guid><description>저처럼 C/C++ 배경에서 .NET을 사용하기 시작하면 데이터 타입이 다르다는 것을 금방 알게 될 것입니다. 이 글에서는 개발 편의를 위해 C/C++에서 .NET(C#)</description></item><item><title>소프트웨어 충돌 시 Mini Dump를 작성하는 방법</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</guid><description>이번 달에 아직 흥미로운 글을 쓰지 못해서 죄송합니다. 매우 바쁜 달이었습니다. 오늘 Stack Overflow에서 디버깅에 관한 질문을 보았습니다. 사용자가 Visual Stu</description></item><item><title>RTL 함수를 사용한 DOS 및 NT 경로 변환</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</guid><description>이 글을 읽고 있다면, 소프트웨어를 위해 DOS 및/또는 NT 경로를 변환하는 방법을 찾고 있다는 뜻입니다. 오늘 여기서 정확히 그것을 배울 수 있으니 안심하세요! Windows 경로의</description></item><item><title>런타임 암호화 문자열: 파트 1</title><link>https://mecanik.dev/ko/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</link><pubDate>Sun, 24 May 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/ko/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</guid><description>런타임 암호화 문자열오늘은 런타임 암호화 문자열의 기초, 왜 문자열을 암호화해야 하는지, 그리고 직접 암호화를 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 글에서 이해</description></item></channel></rss>