<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Ngôn ngữ C++ on [ MECANIK DEV ]</title><link>https://mecanik.dev/vi/tags/c-plus-plus/</link><description>Recent content in Ngôn ngữ C++ on [ MECANIK DEV ]</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>vi</language><copyright>Bản quyền © 2020-{year} của [ MECANIK DEV ]. Bảo lưu mọi quyền.</copyright><lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 19:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://mecanik.dev/vi/tags/c-plus-plus/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Thuê lập trình viên C++: giá, chuyên môn, cách kiểm tra</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/hire-cpp-developer-rates-specialisms-vetting/</guid><description>Quyết định thuê một lập trình viên C++ thường đi kèm với một vấn đề rất cụ thể. Một thứ gì đó phải chạy nhanh hơn, hoặc phải chạy trên phần cứng, hoặc phải giao tiếp với một thư viện chỉ cung cấp giao diện gốc. Và quy trình tuyển dụng bắt đầu sau đó gần như luôn coi C++ như một kỹ năng duy nhất. Chính giả định ấy là nguồn gốc của phần lớn những kết quả đáng thất vọng.</description></item><item><title>Thuê lập trình viên Qt: kỹ năng, giá và bẫy giấy phép</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/hire-qt-developer-skills-rates-licensing/</guid><description>Những công ty cần thuê lập trình viên Qt thường đang xây một thứ phải chạy trên máy móc chứ không phải trong trình duyệt: một bảng đồng hồ đo, một công cụ chẩn đoán, một ứng dụng điều khiển cho phần cứng mà không ai khác chịu hỗ trợ. Nguồn ứng viên chỉ bằng một phần nhỏ so với thị trường web, từ vựng chuyên môn cũng khác, và những lối tắt tuyển dụng quen thuộc không phát huy tác dụng.</description></item><item><title>Ứng dụng desktop đa nền tảng với Qt và QML</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/cross-platform-desktop-apps-with-qt-qml-2026/</guid><description>Xây dựng một ứng dụng desktop duy nhất chạy gốc trên Windows, macOS và Linux từ một mã nguồn chung chính là điều mà Qt được thiết kế để làm. Năm 2026, Qt vẫn là một trong những lựa chọn mạnh nhất để xây dựng ứng dụng desktop đa nền tảng và phần mềm nhúng, đặc biệt ở những nơi mà hiệu năng, cảm giác gốc và khả năng bảo trì lâu dài là quan trọng.</description></item><item><title>Hướng dẫn di chuyển từ Qt 5 sang Qt 6 năm 2026</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/qt-5-to-qt-6-migration-guide/</guid><description>Qt 6 là một phiên bản chính, và việc di chuyển một ứng dụng Qt 5 thực tế sang nó không chỉ là biên dịch lại. Framework đã được mô-đun hóa, hệ thống build đã chuyển hướng sang CMake, một số API bị loại bỏ hoặc thay thế, và các mô-đun được di chuyển đi nơi khác. Không có điều nào trong số đó là bất khả thi, nhưng một cuộc di chuyển từ Qt 5 sang Qt 6 thành công phải được lập kế hoạch, chứ không phải xảy ra một cách tình cờ.</description></item><item><title>Chuyển đổi COBOL sang C++: hiện đại hóa hệ thống cũ</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/cobol-to-c++-migration/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/cobol-to-c++-migration/</guid><description>Chuyển đổi COBOL sang C++ là một trong những dự án hiện đại hóa có tác động lớn nhất mà một tổ chức có thể thực hiện, đồng thời cũng là lĩnh vực ít được quan tâm nhất. Hiện tại vẫn còn khoảng 220 tỷ dòng code COBOL đang chạy trong môi trường production. Các ngân hàng xử lý hàng nghìn tỷ đô la thông qua nó. Chính phủ vận hành hệ thống lương hưu, thu thuế và y tế trên đó.</description></item><item><title>C++ vs Rust An toàn bộ nhớ - Ví dụ thực tế với C++ hiện đại</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/c++-vs-rust-memory-safety-practical-examples-with-modern-c++/</guid><description>Cuộc thảo luận về an toàn bộ nhớ giữa C++ và Rust đã trở thành một trong những chủ đề sôi nổi nhất trong ngành kỹ thuật phần mềm. Các cơ quan chính phủ đã lên tiếng, các buổi thuyết trình tại hội nghị được dành riêng cho vấn đề này, và quan điểm từ cả hai phía đều rất mạnh mẽ.
Tôi xin nói thẳng: Rust là một ngôn ngữ xuất sắc.</description></item><item><title>Tiny BPE Trainer – Trình huấn luyện BPE nhanh và nhẹ bằng C++</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</link><pubDate>Thu, 07 Aug 2025 20:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/tiny-bpe-trainer-a-fast-and-lightweight-bpe-trainer-in-c++/</guid><description>Giới thiệu Tiny BPE TrainerHầu hết các mô hình NLP hiện đại ngày nay, từ GPT đến RoBERTa, đều dựa vào mã hóa từ phụ bằng Mã hóa cặp byte (BPE). Nhưng nếu bạn muốn tự huấn luyện vốn từ vựng của mình bằng C++ thuần túy thì sao?
Hãy làm quen với Tiny BPE Trainer - một trình huấn luyện BPE cực nhanh, chỉ tập trung vào tiêu đề, được viết bằng C++ 17/20 hiện đại, không phụ thuộc, hỗ trợ UTF-8 đầy đủ và đầu ra tương thích với HuggingFace (vocab.</description></item><item><title>Công cụ mã hóa C++ nhanh chóng, hỗ trợ UTF-8 dành cho NLP và ML</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 06:00:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/a-fast-utf-8-aware-c++-tokenizer-for-nlp-ml/</guid><description>Giới thiệu về Modern Text TokenizerCác mô hình xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP) hiện đại như BERT, DistilBERT và các kiến trúc dựa trên bộ chuyển đổi khác phụ thuộc rất nhiều vào việc mã hóa hiệu quả. Tuy nhiên, các nhà phát triển C++ thường gặp phải những hạn chế như các phần phụ thuộc cồng kềnh, hỗ trợ Unicode kém hoặc thiếu khả năng tương thích với các bộ mã hóa dựa trên từ vựng.</description></item><item><title>Học Nền Tảng Lập Trình: Chọn Ngôn Ngữ Phù Hợp</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</link><pubDate>Sat, 15 Apr 2023 18:24:00 +0100</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/learn-programming-fundamentals-choosing-the-right-language/</guid><description>Bắt đầu hành trình vào thế giới lập trình có thể vừa thú vị vừa choáng ngợp. Với vô số ngôn ngữ lập trình để lựa chọn, điều quan trọng là chọn đúng ngôn ngữ phù hợp với mục tiêu và nguyện vọng của bạn.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá các yếu tố cần xem xét khi chọn ngôn ngữ lập trình đầu tiên và cung cấp các ví dụ mã trong các ngôn ngữ phổ biến để giúp minh họa sự khác biệt giữa chúng.</description></item><item><title>Các kiểu dữ liệu C++ sang .NET</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/c++-data-types-to-.net/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/c++-data-types-to-.net/</guid><description>Nếu bạn đang thử nghiệm với .NET và đến từ nền tảng C/C++ như tôi, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng các kiểu dữ liệu là khác nhau.
Bài viết này bao gồm các kiểu dữ liệu phổ biến nhất từ C/C++ sang .NET (C#) để thuận tiện cho bạn trong quá trình phát triển. Khi bạn tìm kiếm một kiểu dữ liệu, chỉ cần nhấn CTRL + F và trình duyệt sẽ giúp bạn tìm thấy nó trên trang này.</description></item><item><title>Cách viết Mini Dump khi phần mềm bị crash</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/how-to-write-mini-dump-on-software-crash/</guid><description>Xin lỗi vì tháng này tôi chưa viết được gì thú vị, đây là một tháng rất bận rộn.
Hôm nay tôi thấy một câu hỏi trên Stack Overflow về debugging. Người dùng đang cố gắng chạy Visual Studio ở chế độ debug với ứng dụng của họ để xem khi nào và tại sao nó bị crash.
Đó không phải là giải pháp vì có các hàm trong Windows API dành cho những tình huống này.</description></item><item><title>Chuyển đổi đường dẫn DOS và NT bằng các hàm RTL</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/convert-dos-and-nt-paths-using-rtl-functions/</guid><description>Nếu bạn đang đọc bài viết này, điều đó có nghĩa là bạn đang tìm cách chuyển đổi đường dẫn DOS và/hoặc NT cho phần mềm của mình. Hãy yên tâm vì đó chính xác là những gì bạn sẽ học được ở đây hôm nay!
Vấn đề với đường dẫn Windows là rõ ràng: rất khó hiểu. Cho phép tôi nhắc lại, rất khó hiểu. Điều này trở thành vấn đề khi bạn đang làm việc trên phần mềm tuyệt vời của mình và cần chuyển đổi đường dẫn DOS và NT.</description></item><item><title>Chuỗi mã hóa runtime: Phần 1</title><link>https://mecanik.dev/vi/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</link><pubDate>Sun, 24 May 2020 15:40:24 +0600</pubDate><guid>https://mecanik.dev/vi/posts/runtime-encrypted-strings-part-1/</guid><description>Chuỗi mã hóa runtimeHôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu cơ bản về chuỗi mã hóa runtime, tại sao cần mã hóa chuỗi và học cách tạo ra chuỗi mã hóa của riêng mình.
Trong bài viết này bạn sẽ hiểu và học được:
Mã hóa và giải mã runtime là gì Tại sao bạn cần mã hóa chuỗi của mình Xem cách bất kỳ ai cũng có thể xem dữ liệu nhạy cảm của bạn Tạo mã hóa tùy chỉnh của riêng mình Mã hóa và giải mã runtime là gìĐây là dữ liệu được mã hóa và/hoặc giải mã trong quá trình thực thi chương trình (phần mềm, ứng dụng).</description></item></channel></rss>