如果你在这里阅读这篇文章,这意味着你正在寻找一种方法来为你的软件转换你的 DOS 和/或 NT 路径。请放心,这就是您今天将在这里学习的内容!

问题与 Windows 路径 很清楚;这太令人困惑了。让我重复一遍,太混乱了。当您正在开发令人惊叹的软件并且需要转换 DOS 和 NT 路径时,这会成为一个问题。

在本文中,我将尽量让事情简短而有趣,所以让我们开始吧。

ntdll 中有一些未记录的函数可用于不同的转换。这些函数的列表以 Rtl* 开头,如下所示:

  • RtlDosPathNameToNtPathName_U (所有窗户)
  • RtlDosPathNameToNtPathName_U_WithStatus (所有窗户)
  • RtlDosLongPathNameToNtPathName_U_WithStatus (窗户 10 红石 3)
  • RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U (所有窗户)
  • RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus (所有窗户)
  • RtlDosLongPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus (窗户 10 红石 3)
  • RtlNtPathNameToDosPathName (所有窗户, 这个特定的功能非常神秘,因为您无法在任何地方找到有关它的定义或信息。但是,我们将相应地测试所有这些函数并查看它们的输出。)

上述函数具有相同的输入/输出参数:

  • DosFileName (在 - 必需): 包含目标文件或目录的 DOS 名称的常量字符串。
  • NtFileName ( 出——必填): 返回文件或目录的 NT 路径。必须使用不需要初始化的 UNICODE_STRING。
  • FilePart (出 - 可选): 在输出时,生成路径中的文件名地址将被输入到指针中。如果此参数在输出中用 NULL 填充,则仅指定目录名称。
  • RelativeName (出 - 可选): 指向包含当前目录信息的 RTL_RELATIVE_NAME_U 结构的指针。

为了我们使用这些功能,我定义了 3 条路径:

1static const wchar_t NormalNamespace[MAX_PATH]  = L"C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // 普通 Win32 命名空间
2static const wchar_t DeviceNamespace[MAX_PATH]  = L"\\\\.\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备命名空间
3static const wchar_t FileNamespace[MAX_PATH]    = L"\\\\?\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备命名空间
4static const wchar_t DevicePath[MAX_PATH]       = L"\\Device\\HarddiskVolume1\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备路径
5static const wchar_t ExtraTest[MAX_PATH]        = L"directory.name\\file.name"; // 相对路径

使用 RtlDosPathNameToNtPathName\_U

此函数将返回一个 BOOLEAN。

  • TRUE – 路径变换操作成功完成。
  • FALSE – 路径转换操作失败。

代码:

 1{
 2    UNICODE_STRING Converted{};
 3    RTL_RELATIVE_NAME_U RelativeName{};
 4    PWSTR FilePart{};
 5
 6	static const wchar_t NormalNamespace[MAX_PATH]  = L"C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // 普通 Win32 命名空间
 7	static const wchar_t DeviceNamespace[MAX_PATH]  = L"\\\\.\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备命名空间
 8	static const wchar_t FileNamespace[MAX_PATH]    = L"\\\\?\\C:\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备命名空间
 9	static const wchar_t DevicePath[MAX_PATH]       = L"\\Device\\HarddiskVolume1\\Windows\\System32\\csrss.exe"; // Win32 设备路径
10	static const wchar_t ExtraTest[MAX_PATH]        = L"directory.name\\file.name"; // 相对路径
11
12    pRtlDosPathNameToNtPathName_U _RtlDosPathNameToNtPathName_U = reinterpret_cast<pRtlDosPathNameToNtPathName_U>(GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ntdll.dll"), "RtlDosPathNameToNtPathName_U"));
13
14    if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(NormalNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
15    {
16        std::wcout << L"[NormalNamespace] (previous): " << NormalNamespace << std::endl;
17        std::wcout << L"[NormalNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
18        std::wcout << L"[NormalNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
19        std::wcout << L"[NormalNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
20        std::wcout << L"[NormalNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
21        std::wcout << L"[NormalNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
22        std::wcout << L"[NormalNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
23    }
24
25    std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
26
27    Converted = { 0 };
28    RelativeName = { 0 };
29    FilePart = { 0 };
30
31    if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(DeviceNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
32    {
33        std::wcout << L"[DeviceNamespace] (previous): " << DeviceNamespace << std::endl;
34        std::wcout << L"[DeviceNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
35        std::wcout << L"[DeviceNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
36        std::wcout << L"[DeviceNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
37        std::wcout << L"[DeviceNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
38        std::wcout << L"[DeviceNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
39        std::wcout << L"[DeviceNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
40    }
41
42    std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
43
44    Converted = { 0 };
45    RelativeName = { 0 };
46    FilePart = { 0 };
47
48    if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(FileNamespace, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
49    {
50        std::wcout << L"[FileNamespace] (previous): " << FileNamespace << std::endl;
51        std::wcout << L"[FileNamespace] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
52        std::wcout << L"[FileNamespace] FilePart: " << FilePart << std::endl;
53        std::wcout << L"[FileNamespace] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
54        std::wcout << L"[FileNamespace] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
55        std::wcout << L"[FileNamespace] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
56        std::wcout << L"[FileNamespace] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
57    }
58
59    std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
60
61    Converted = { 0 };
62    RelativeName = { 0 };
63    FilePart = { 0 };
64
65    if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(DevicePath, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
66    {
67        std::wcout << L"[DevicePath] (previous): " << DevicePath << std::endl;
68        std::wcout << L"[DevicePath] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
69        std::wcout << L"[DevicePath] FilePart: " << FilePart << std::endl;
70        std::wcout << L"[DevicePath] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
71        std::wcout << L"[DevicePath] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
72        std::wcout << L"[DevicePath] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
73        std::wcout << L"[DevicePath] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
74    }
75
76    std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
77
78    Converted = { 0 };
79    RelativeName = { 0 };
80    FilePart = { 0 };
81
82    if (_RtlDosPathNameToNtPathName_U(ExtraTest, &Converted, &FilePart, &RelativeName))
83    {
84        std::wcout << L"[ExtraTest] (previous): " << ExtraTest << std::endl;
85        std::wcout << L"[ExtraTest] (converted): " << Converted.Buffer << std::endl;
86        std::wcout << L"[ExtraTest] FilePart: " << FilePart << std::endl;
87        std::wcout << L"[ExtraTest] RelativeName.Buffer: " << ((RelativeName.RelativeName.Buffer != NULL) ? RelativeName.RelativeName.Buffer : L"NULL") << std::endl;
88        std::wcout << L"[ExtraTest] ContainingDirectory: " << (void*)RelativeName.ContainingDirectory << std::endl;
89        std::wcout << L"[ExtraTest] CurDirRef->DirectoryHandle: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? (void*)RelativeName.CurDirRef->DirectoryHandle : L"NULL") << std::endl;
90        std::wcout << L"[ExtraTest] CurDirRef->ReferenceCount: " << ((RelativeName.CurDirRef != nullptr) ? RelativeName.CurDirRef->ReferenceCount : 0UL) << std::endl;
91    }
92}

结果:

RtlDosPathNameToNtPathName_U Output

笔记:

如果您使用相对路径,该功能仍然会成功。然而,输出将不仅包含 NT 路径,还将包含当前工作目录路径。检查最后的测试结果。

使用 RtlDosPathNameToNtPathName\_U\_WithStatus

此函数将返回 NTSTATUS 而不是 BOOLEAN。

它与上面的 RtlDosPathNameToNtPathName_U 完全相同,但是使用此版本,如果函数失败,您可以检索最后一个 NTSTATUS。

使用 RtlDosPathNameToNtPathName\_U\_WithStatus

此函数将返回 NTSTATUS 而不是 BOOLEAN。

使用 RtlDosLongPathNameToNtPathName\_U\_WithStatus

此函数将返回 NTSTATUS。

根据我的测试,这个函数返回了与上面完全相同的结果,但是使用这个版本,如果函数失败,您可以检索最后一个 NTSTATUS。

此功能仅在 Windows 10 Redstone 3 开始可用。我找不到任何特别之处。

根据我的猜测,它可以转换更长的路径,因此函数名称中的“long”。

使用 RtlDosPathNameToRelativeNtPathName\_U

此函数将返回一个 BOOLEAN。

根据我的测试,这个函数返回的结果与上面完全相同,所以我不确定它是怎么回事。 (随时发表评论)

使用 RtlDosPathNameToRelativeNtPathName\_U\_WithStatus

此函数将返回 NTSTATUS 而不是 BOOLEAN。

根据我的测试,这个函数返回的结果与上面完全相同,所以我不确定它是怎么回事。 (随时发表评论)

使用 RtlDosLongPathNameToRelativeNtPathName\_U\_WithStatus

此函数将返回 NTSTATUS 而不是 BOOLEAN。

这个函数再次返回相同的结果,也许我说错了。 (随时发表评论)

此功能仅从 Windows 10 Redstone 3 开始可用。

使用 RtlNtPathNameToDosPathName

该函数将返回一个 NTSTATUS。

这个函数本身很有趣,因为它的目的是扭转我们上面取得的成果。老实说,我很难找到一些文档,就像任何东西都只是为了测试它。

  • Flags (在 - 可选): 我不知道它是干什么用的。
  • Path (输入/输出 - 必需): 指向 RTL_UNICODE_STRING_BUFFER 初始化结构的指针。它还将包含执行后的结果。
  • Disposition (在 - 可选): 我不知道它是干什么用的。
  • FilePart (可选的): 我不知道它是干什么用的。

从我的测试中,您只能使用此功能转换路径而不是完整路径(例如到文件)。如果你尝试一个完整的路径,它不会转换它,但它仍然会正常执行 o.O

代码:

 1{
 2
 3    RTL_UNICODE_STRING_BUFFER DosPath = { 0 };
 4    PWSTR FilePart{};
 5
 6    UNICODE_STRING NtPath;
 7    RtlInitUnicodeString(&NtPath, L"\\??\\C:\\WINDOWS\\system32\\drivers");
 8
 9    wchar_t* DosPathBuffer = NULL;
10    wchar_t* NtPathBuffer = NULL;
11
12    DosPathBuffer = (wchar_t*)new char[NtPath.Length + sizeof(wchar_t)];
13    NtPathBuffer  = (wchar_t*)new char[NtPath.Length + sizeof(wchar_t)];
14
15    RtlZeroMemory(DosPathBuffer, NtPath.Length + sizeof(wchar_t));
16    RtlZeroMemory(NtPathBuffer, NtPath.Length + sizeof(wchar_t));
17    RtlCopyMemory(DosPathBuffer, NtPath.Buffer, NtPath.Length);
18    RtlCopyMemory(NtPathBuffer, NtPath.Buffer, NtPath.Length);
19
20    DosPath.ByteBuffer.Buffer       = DosPathBuffer;
21    DosPath.ByteBuffer.StaticBuffer = NtPathBuffer;
22    DosPath.String.Buffer           = NtPath.Buffer;
23    DosPath.String.Length           = NtPath.Length;
24    DosPath.String.MaximumLength    = NtPath.Length;
25    DosPath.ByteBuffer.Size         = NtPath.Length;
26    DosPath.ByteBuffer.StaticSize   = NtPath.Length;
27
28    pRtlNtPathNameToDosPathName _RtlNtPathNameToDosPathName = reinterpret_cast<pRtlNtPathNameToDosPathName>(GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ntdll.dll"), "RtlNtPathNameToDosPathName"));
29
30    if (NT_SUCCESS(_RtlNtPathNameToDosPathName(0, &DosPath, NULL, &FilePart)))
31    {
32        //RtlCopyMemory(pszDosPath, ByteDosPathBuffer, wcslen(ByteDosPathBuffer) * sizeof(wchar_t));
33
34        std::wcout << L"[NtPath] (previous): " << NtPath.Buffer << std::endl;
35        std::wcout << L"[DosPathBuffer] (converted): " << DosPathBuffer << std::endl;
36        std::wcout << L"[NtPathBuffer] (untouched): " << NtPathBuffer << std::endl;
37        std::wcout << L"[NormalNamespace] FilePart: " << ((FilePart != nullptr) ? FilePart : L"NULL") << std::endl;
38    }
39
40    std::wcout << L"------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
41
42}

结果:

RtlNtPathNameToDosPathName Output

我发布的代码示例令人困惑,但是让我试着澄清一下。发生的情况是该函数将替换所提供结构中的 NT 路径。

我在函数执行之前设置了一个断点:

RtlNtPathNameToDosPathName Debug 1

然后在函数执行后,您可以看到更改:

RtlNtPathNameToDosPathName Debug 2

所以你有了它,一个奇怪的函数,它可以将 NT 到 DOS 路径转换。

很抱歉,我无法提供有关这些功能的更多详细信息,但是请随时在下面发表评论并添加任何内容。

直到下一次。