从单一代码库构建一个能在 Windows、macOS 和 Linux 上原生运行的桌面应用程序,正是 Qt 的设计初衷。在 2026 年,Qt 仍是构建跨平台桌面应用和嵌入式软件最强的选择之一,尤其是在性能、原生体验和长期可维护性至关重要的场景中。本指南将介绍 Qt 如何进行跨平台开发,以及如何在它的两种界面技术之间做出选择。 摘要 Qt 让你用一套 C++ 代码库编译出面向 Windows、macOS、Linux 及嵌入式目标的原生应用程序 它提供两种界面技术:Qt Widgets(经典桌面界面)和 Qt Quick/QML(流畅、现代、带动画的界面) 与基于 Web 的封装相比,Qt 提供原生性能和更小的体积,代价是需要 C++...
跨平台开发
关于跨平台开发的指南、教程和资源,介绍如何从单一代码库构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上原生运行的桌面与移动应用程序,涵盖框架与工具选型、构建打包、发布分发、界面适配以及在各平台之间保持一致体验与稳定性能的实践经验和常见问题。
Qt 6 是一个主版本,将一个真实的 Qt 5 应用迁移到它,远不止是重新编译那么简单。框架经过了模块化,构建系统转向了 CMake,部分 API 被移除或替换,模块也被移动到别处。这些都不是无法克服的,但一次成功的 Qt 5 到 Qt 6 迁移是被规划出来的,而不是碰运气得来的。本指南介绍了发生了哪些变化,以及在 2026 年应如何着手这次迁移。 要点速览 Qt 6 是一个带有破坏性变更的主版本发布:模块化的结构、作为主要构建系统的 CMake、被移除和替换的 API,以及被重新安置的模块 将构建系统从 qmake 转到 CMake,往往是单项工作量最大的部分 在可能的情况下增量迁移,利用 Qt 提供的兼容性辅助工具,并依靠你的测...