決定聘請一位 C++ 開發者,通常是帶著一個具體問題來的。某個東西必須夠快,或者必須跑在硬體上,或者必須對接一個只提供原生介面的函式庫。隨後展開的招聘流程,往往把 C++ 當成一項單一技能,而這個假設正是大多數失望結果的源頭。 C++ 不是一個職位。一位出色的遊戲引擎程式設計師,在嵌入式韌體上可能真的做不出東西;一位低延遲交易專家,可能這輩子沒交付過一個圖形介面應用。三個人都是優秀的 C++ 開發者,但只有一個適合你的專案。 一句話版本: 在發布職缺之前,先確定五個 C++ 專長方向裡你真正需要哪一個,因為技能的移轉遠比職稱暗示的要少。英國的合約日價按領域大致在每天 400 到 900 英鎊之間,而考察時最有用的訊號,是候選人依靠工...
C++語言
有關C++程式語言的指南、教學與資源,包括現代語法、物件導向程式設計、範本及實際專案。
需要聘請 Qt 開發者的公司,通常在做一件必須跑在機器上而不是瀏覽器裡的東西:一塊儀表板、一個診斷工具、一個為別人都不願支援的硬體所寫的控制程式。候選人的池子只有網頁市場的一小部分,詞彙體系不同,平常那些招募捷徑在這裡也不管用。一個只按「C++」篩選的獵才顧問,會送來一批從沒寫過一行 QML 的人。 本文說清一位稱職的 Qt 工程師究竟掌握什麼、這個職位在 2026 年要花多少錢、如何檢驗真正重要的能力,以及在寫下任何程式碼之前就該定下來的授權問題。最後這一點,正是昂貴錯誤最容易發生的地方。 開始之前: Qt 人才稀缺且高度專業化,所以要預期高於一般 C++ 的價位,也要預期更長的招人週期。請先把授權立場定下來,因為在開源版本與商業...
從單一程式碼庫打造一個能在 Windows、macOS 與 Linux 上原生執行的桌面應用程式,正是 Qt 的設計初衷。在 2026 年,Qt 仍是打造跨平台桌面應用程式與嵌入式軟體最強的選擇之一,尤其是在效能、原生體驗與長期可維護性至關重要的場景中。本指南將介紹 Qt 如何進行跨平台開發,以及如何在它的兩種介面技術之間做出選擇。 摘要 Qt 讓你用一套 C++ 程式碼庫編譯出面向 Windows、macOS、Linux 及嵌入式目標的原生應用程式 它提供兩種介面技術:Qt Widgets(經典桌面介面)與 Qt Quick/QML(流暢、現代、帶動畫的介面) 與以 Web 為基礎的封裝相比,Qt 提供原生效能與更小的體積,代價是...
Qt 6 是一個主要版本,將一個真實的 Qt 5 應用程式遷移到它,遠不只是重新編譯而已。框架經過了模組化,建置系統轉向了 CMake,部分 API 被移除或替換,模組也被移動到別處。這些都並非無法克服,但一次成功的 Qt 5 到 Qt 6 遷移是被規劃出來的,而不是碰運氣得來的。本指南介紹了發生了哪些變化,以及在 2026 年應如何著手這次遷移。 重點摘要 Qt 6 是一個帶有破壞性變更的主要版本發行:模組化的結構、作為主要建置系統的 CMake、被移除與替換的 API,以及被重新安置的模組 將建置系統從 qmake 轉到 CMake,往往是單項工作量最大的部分 在可能的情況下增量遷移,善用 Qt 提供的相容性輔助工具,並依靠你的...
COBOL 到 C++ 的遷移,是一個組織能夠執行的最具影響力的現代化專案之一,同時也是最被低估的。目前仍有大約 2,200 億行 COBOL 程式碼運行在生產環境中。銀行透過它處理數兆美元的交易。政府用它來管理退休金系統、稅務徵收和醫療保健。航空公司用它來訂票。而每一年,能夠維護這些程式碼的人都離退休更近一步,幾乎沒有新人接手。 數十年來,各組織都知道自己需要現代化。但成本太高、風險太大,而且 COBOL 系統一直運作得很好。現在情況不同了。大型主機的授權費用持續攀升,開發者人才庫正在快速萎縮,舊系統與現代基礎設施(雲端、容器、CI/CD、API)之間的差距每年都在擴大。 問題已經不再是 「我們是否應該脫離 COBOL?」,...
C++ 與 Rust 之間的記憶體安全討論,已經成為軟體工程領域中最熱門的話題之一。政府機構紛紛表態、研討會專題演講層出不窮,雙方陣營各持己見、立場鮮明。 讓我先把話說在前頭:Rust 是一門非常優秀的語言。 它的所有權模型和借用檢查器確實具有創新性,能在編譯期就攔截一整類的錯誤。如果你正在啟動一個新專案,且 Rust 適合你的團隊和生態系統,那絕對是個好選擇。 與此同時,C++ 仍然是全球最講究效能的軟體之基石:作業系統核心、遊戲引擎、瀏覽器、資料庫、金融系統。這絕非巧合,也不是因為那些團隊沒聽說過 Rust。 這篇文章想探討的,是在這場論戰中經常被忽略的一個重點:現代 C++(C++11 及之後的版本)提供了強大的工具來撰寫記憶...
Tiny BPE Trainer 介紹如今,從 GPT 到 RoBERTa,大多數現代 NLP 模型都依賴於使用位元組對編碼 (BPE) 的子詞標記化。但是,如果您想用純 C++ 訓練自己的詞彙表,該怎麼辦? 認識Tiny BPE Trainer——一款速度超快、僅包含頭檔的 BPE 訓練器,採用現代 C++ 17/20 編寫,零依賴,完全支援UTF-8 編碼,並相容於 HuggingFace 的輸出(vocab.txt、merges.txt)。 為什麼要再增加一個 BPE Trainer?因為現有的方案通常: 僅支援 Python,運行時依賴性很強(Rust、Protobuf 等) 不易嵌入到 C++ 應用程式 不注重速度、簡潔性...
現代文本分詞器簡介BERT、DistilBERT 和其他基於 Transformer 的架構等現代自然語言處理 (NLP) 模型高度依賴有效的分詞。但 C++ 開發者經常面臨許多限制,例如依賴項過多、Unicode 支援不佳,或與基於詞彙的編碼器缺乏相容性。 正因如此,我創建了 現代文本分詞器——一款速度超快、僅使用標頭文件的 C++ 分詞器,它支援 UTF-8 編碼、零依賴,並且開箱即用,機器學習就緒。 它的獨特之處? 零依賴 – 無需 Boost、無需 ICU、無需外部函式庫。 UTF-8 安全性 – 可正確處理多語言文字、表情符號和多位元組字元。 僅使用標頭檔案 – 將其新增至您的專案中即可使用。 詞彙編碼 –...
踏上編程世界的旅程既令人興奮又勢不可擋。 有無數的編程語言可供選擇,選擇符合您的目標和願望的正確語言至關重要。 在本文中,我們將探討在選擇您的第一種編程語言時要考慮的因素,並提供流行語言的代碼示例以幫助說明它們之間的差異。 選擇編程語言時要考慮的因素 職業目標:如果您打算從事軟件開發工作,則必須研究您感興趣的行業需要哪些編程語言。 學習曲線:有些語言的學習曲線比其他語言更陡峭。 對於初學者來說,從一種學習曲線平緩且易於理解的語言開始是有益的。 社區和支持:一個龐大、活躍的社區可以更輕鬆地找到常見問題的解決方案和學習最佳實踐。 考慮具有大量文檔和支持資源的語言。 平台兼容性:確保您選擇的語言與您打算定位的平台兼容,例如網絡、移動或桌面...
如果您正在使用 .NET 並且像我一樣來自 C/C++ 背景,您會很快注意到數據類型是不同的。 這篇文章涵蓋了從 C/C++ 到 .NET (C#) 的最常見數據類型,以方便您進行開發。當您搜索數據類型時,只需按 CTRL + F,瀏覽器將幫助您在此頁面上找到它。 特別感謝 kbrryder @codeproject。 .NET/C# 列表的 C/C++ 數據類型:ATOM .NET = ushort C++ = typedef WORD ATOM; BOOL .NET = bool or int C++ = typedef int BOOL; BOOLEAN .NET = bool or byte C++ = typedef...