跨平台開發

關於跨平台開發的指南、教學與資源,介紹如何從單一程式碼庫建構可在 Windows、macOS 與 Linux 上原生執行的桌面與行動應用程式,涵蓋框架與工具選型、建置打包、發布散布、介面適配以及在各平台之間維持一致體驗與穩定效能的實務經驗和常見問題。

用 Qt 與 QML 打造跨平台桌面應用程式

從單一程式碼庫打造一個能在 Windows、macOS 與 Linux 上原生執行的桌面應用程式,正是 Qt 的設計初衷。在 2026 年,Qt 仍是打造跨平台桌面應用程式與嵌入式軟體最強的選擇之一,尤其是在效能、原生體驗與長期可維護性至關重要的場景中。本指南將介紹 Qt 如何進行跨平台開發,以及如何在它的兩種介面技術之間做出選擇。 摘要 Qt 讓你用一套 C++ 程式碼庫編譯出面向 Windows、macOS、Linux 及嵌入式目標的原生應用程式 它提供兩種介面技術:Qt Widgets(經典桌面介面)與 Qt Quick/QML(流暢、現代、帶動畫的介面) 與以 Web 為基礎的封裝相比,Qt 提供原生效能與更小的體積,代價是...

Qt 5 到 Qt 6 遷移指南(2026 版)

Qt 6 是一個主要版本,將一個真實的 Qt 5 應用程式遷移到它,遠不只是重新編譯而已。框架經過了模組化,建置系統轉向了 CMake,部分 API 被移除或替換,模組也被移動到別處。這些都並非無法克服,但一次成功的 Qt 5 到 Qt 6 遷移是被規劃出來的,而不是碰運氣得來的。本指南介紹了發生了哪些變化,以及在 2026 年應如何著手這次遷移。 重點摘要 Qt 6 是一個帶有破壞性變更的主要版本發行:模組化的結構、作為主要建置系統的 CMake、被移除與替換的 API,以及被重新安置的模組 將建置系統從 qmake 轉到 CMake,往往是單項工作量最大的部分 在可能的情況下增量遷移,善用 Qt 提供的相容性輔助工具,並依靠你的...