需要聘請 Qt 開發者的公司,通常在做一件必須跑在機器上而不是瀏覽器裡的東西:一塊儀表板、一個診斷工具、一個為別人都不願支援的硬體所寫的控制程式。候選人的池子只有網頁市場的一小部分,詞彙體系不同,平常那些招募捷徑在這裡也不管用。一個只按「C++」篩選的獵才顧問,會送來一批從沒寫過一行 QML 的人。 本文說清一位稱職的 Qt 工程師究竟掌握什麼、這個職位在 2026 年要花多少錢、如何檢驗真正重要的能力,以及在寫下任何程式碼之前就該定下來的授權問題。最後這一點,正是昂貴錯誤最容易發生的地方。 開始之前: Qt 人才稀缺且高度專業化,所以要預期高於一般 C++ 的價位,也要預期更長的招人週期。請先把授權立場定下來,因為在開源版本與商業...
跨平台開發
跨平台開發指南與資源,介紹如何從單一程式碼庫建構 Windows、macOS 與 Linux 原生應用。
從單一程式碼庫打造一個能在 Windows、macOS 與 Linux 上原生執行的桌面應用程式,正是 Qt 的設計初衷。在 2026 年,Qt 仍是打造跨平台桌面應用程式與嵌入式軟體最強的選擇之一,尤其是在效能、原生體驗與長期可維護性至關重要的場景中。本指南將介紹 Qt 如何進行跨平台開發,以及如何在它的兩種介面技術之間做出選擇。 摘要 Qt 讓你用一套 C++ 程式碼庫編譯出面向 Windows、macOS、Linux 及嵌入式目標的原生應用程式 它提供兩種介面技術:Qt Widgets(經典桌面介面)與 Qt Quick/QML(流暢、現代、帶動畫的介面) 與以 Web 為基礎的封裝相比,Qt 提供原生效能與更小的體積,代價是...
Qt 6 是一個主要版本,將一個真實的 Qt 5 應用程式遷移到它,遠不只是重新編譯而已。框架經過了模組化,建置系統轉向了 CMake,部分 API 被移除或替換,模組也被移動到別處。這些都並非無法克服,但一次成功的 Qt 5 到 Qt 6 遷移是被規劃出來的,而不是碰運氣得來的。本指南介紹了發生了哪些變化,以及在 2026 年應如何著手這次遷移。 重點摘要 Qt 6 是一個帶有破壞性變更的主要版本發行:模組化的結構、作為主要建置系統的 CMake、被移除與替換的 API,以及被重新安置的模組 將建置系統從 qmake 轉到 CMake,往往是單項工作量最大的部分 在可能的情況下增量遷移,善用 Qt 提供的相容性輔助工具,並依靠你的...